Песнь соловья: PR-директор Crimson Desert обещает глубокий нарратив, огромную свободу и немножечко Elden Ring

1085
6
Песнь соловья: PR-директор Crimson Desert обещает глубокий нарратив, огромную свободу и немножечко Elden Ring

В интервью PR-директор Crimson Desert Уилл Пауэрс раскрыл детали геймплея предстоящей игры, отметив её сходство с Elden Ring в подходе к исследованию мира. По его словам, многие локации и целые регионы могут остаться недоступными, если игрок не проявит любопытство или не выполнит определённые квестовые цепочки. Это создаёт ту самую атмосферу, когда игроки делятся друг с другом неожиданными открытиями.

Пауэрс охарактеризовал Crimson Desert как проект, балансирующий между двумя подходами: нарративной глубиной The Witcher 3 и системной свободой The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Игра предложит чёткую сюжетную линию и кинематографичные сцены, но не будет постоянно направлять игрока, предоставляя свободу в выборе темпа и маршрута.

Среди ключевых механик — развитие фракции «Серогривых» и связанного с ней центрального лагеря, который будет служить базой для подготовки и обустройства. На ПК будет доступна детальная настройка графики, включая ползунок интенсивности частиц. Поддержка Steam Deck официально не подтверждена, но минимальные системные требования указывают на потенциальную совместимость.

«Прозрачность рождает доверие», — подчеркнул Пауэрс, комментируя сомнения игроков в реалистичности графики из трейлеров. Оценить игру можно будет с 19 марта на ПК и консолях.

Другие публикации по теме
 Crimson Desert получит персональную видеокарту RX 9070 XT от Sapphire
Crimson Desert получит персональную видеокарту RX 9070 XT от Sapphire
Компания Sapphire представила специальную версию видеокарты NITRO+ RX 9070 XT, выполненную в стиле грядущей игры Crimson Desert от Pearl Abyss.
5 февраля в 16:15
662
1
Форум
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Свежее видео, опубликованное Pearl Abyss сегодня, подробно разбирает, как мы будем сражаться и развивать персонажа в одной из самых ожидаемых RPG года, Crimson Desert.
5 февраля в 14:34
2445
22
Форум
Создатели Crimson Desert до сих пор не определились с производительностью на консолях
Создатели Crimson Desert до сих пор не определились с производительностью на консолях
PR-менеджер Pearl Abysis Уилл Пауэрс сообщил, что ПК-версия Crimson Desert не будет иметь жёсткого ограничения частоты кадров. Игроки смогут использовать мощность своих систем по максимуму.
4 февраля в 15:45
5147
5
Форум