ПК-бояре наигрались в Monster Hunter Wilds, онлайн падает быстрее, чем это было во время MH: World

Monster Hunter Wilds стартовала в Steam с рекордным для Capcom пиком в 1,3 миллиона игроков, но спустя три месяца онлайн упал до 32 000 человек в сутки — приближаясь к уровню Monster Hunter: World 2018 года (около 24 тысяч).
Wilds теряет аудиторию быстрее: World спустя три месяца держала 45–55 тысяч игроков. Падение на Steam, где было более половины продаж, отражает общий спад интереса. Обновление с Мидзуцунэ дало кратковременный прирост онлайна. Негативные отзывы (63 % положительных, 50 % за последний месяц) указывают на плохую оптимизацию, простые бои, нехватку контента и технические проблемы.