По прогнозам Microsoft, Starfield неплохо бы продалась на PlayStation 5

2414
10
Добавить в Google News
По прогнозам Microsoft, Starfield неплохо бы продалась на PlayStation 5

В процессе судебного дела между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США открылось много любопытных подробностей в игровой индустрии. На этот раз достоянием общественности стали документы, в которых “Майки” вели речь о прогнозах продаж Starfield и игры про приключения Индианы Джонса, если бы те вышли на консоли Sony PlayStation 5. 

Согласно данным аналитиков, эти игры могли бы разойтись тиражом в 10 миллионов копий суммарно. Но дирекция игрового подразделения приняла решение сделать эти игры эксклюзивами для Xbox (с релизом на PC), надеясь, что сервис Game Pass, а также рост продаж консолей Xbox Series компенсируют потенциальные убытки. 

Напомним, что релиз Starfield назначен на 6 сентября. 

По прогнозам Microsoft, Starfield неплохо бы продалась на PlayStation 5
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5447
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4891
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1619
5
Форум