Подкинем дровишек: DLSS 5 обкатали в Starfield — 12 минут игрового процесса

Создатель YouTube-канала Plano Plays Games заглянул на конференцию GTC 2026 и добрался до стенда, на котором посетители могли оценить DLSS 5 на конкретном живом примере.
Жертвой технологии стал ролевой экшен Starfield от Bethesda, даром что Тодд Говард сразу же после анонса проявил к новинке интерес. Запись экранная, хоть и в 4K, да и звук аховый из-за оживленной обстановки, зато позволяет сравнить игру с фотореалистичным нейронным рендерингом в реальном времени и без оного. Правда, в кадр попали только локации, NPC и диалоги, но не боевая часть.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5