Подробности MMORPG Ashes of Creation от ее директора: PvP, данжи и экономика

2477
1
Добавить в Google News
Подробности MMORPG Ashes of Creation от ее директора: PvP, данжи и экономика

В рамках недавно прошедшей сессии ответов и вопросов с пользователями, босс MMORPG Ashes of Creation Стивен Шариф раскрыл новые подробности об игре.

В частности, он выделил интересный для любителей открытого PvP элемент. Так как мир игры бесшовный и доступный всем и всегда, то сражения с мировыми боссами в открытых локациях вполне себе подразумевают и сражения игроков между собой за право этого босса убить. При этом разработчики понимают, что небольшие группы будут значительно уступать крупным тагам, и работают над функционалом, чтобы у них были “подходящие возможности для игры”. 

Но при этом в игре часть подземелий будет представлено в формате инстансов, nо есть они будут изолированы от внешнего мира. Так что поклонники классического PvE-приключения в группе должна остаться довольными. 

Награды за убийство боссов будет получать пати-лидер, и уже он решает, как их распределить между участниками. Со строны 25-летнего опыта игр в MMORPG в этом случае мы никому не рекомендуем ходить со случайными игроками в группах. Или вы рискуете остаться без награды вообще. 

Лишний раз Шариф напомнил о кор-механике игры — региональных узлах-городах, вокруг которых будет строиться экономика. Взяв их под контроль, вы получаете доступ к крафтовым станкам, системе налогообложения и другим бонусам. А еще можно стать гражданином города, чтобы пользоваться его благами. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Драма вокруг разработки MMORPG Ashes of Creation продолжает набирать обороты: бывший глава студии Intrepid Стивен Шариф столкнулся с судебным иском от своей бывшей юридической фирмы Withers Bergman LLP.
13 августа в 12:06
4348
13
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
15937
18
Форум
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
5 июля в 12:07
4962
0
Форум