Слухи

Пока владельцы PS5 плюются, Starfield для Nintendo Switch 2 получила рейтинг R на Тайване

3063
0
Добавить в Google News
Пока владельцы PS5 плюются, Starfield для Nintendo Switch 2 получила рейтинг R на Тайване

Запуск экшен-RPG Starfield на PlayStation 5 прошел не слишком гладко, но Bethesda уже готовится покорить последнюю оставшуюся платформу — Nintendo Switch 2. Доказательств все больше.

Скриншот — Universo Nintendo

Скриншот — Universo Nintendo

Хотя официально об этой версии Bethesda ничего не говорила, слухи ходят весьма активно. Теперь же портал Universo Nintendo обнаружил ее упоминание в базе тайваньского рейтингового агентства с отметкой R. Компания Тодда Говарда японской гибридной консолью не брезгует, так что все упирается в техническое исполнение порта.

Источники:
Universo Nintendo
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4911
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4723
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1528
5
Форум