Полмиллиона в списке желаемого: шутер Active Matter выйдет в Steam без региональных ограничений

2316
6
Добавить в Google News
Полмиллиона в списке желаемого: шутер Active Matter выйдет в Steam без региональных ограничений

Хардкорный онлайн-шутер Active Matter от Gaijin Entertainment и Matter Team преодолел отметку в 500 000 добавлений в список желаемого в Steam. Разработчики поблагодарили аудиторию за поддержку и объявили о важном решении: вопреки современным трендам, игра не станет эксклюзивом какой-либо отдельной локальной платформы в России и СНГ. Проект будет полностью доступен в Steam для всех пользователей без ограничений.

В Active Matter игрокам предстоит взять на себя роль оперативников, ведущих борьбу за контроль над нестабильной субстанцией, которая способна искажать пространство, время и гравитацию.

Игровой процесс строится вокруг опасных рейдов, сражений с монстрами и вражескими отрядами, выполнения контрактов и эвакуации с ценной добычей из аномальных зон. Полноценный релиз в Steam запланирован на 2026 год, однако оценить проект можно уже сейчас — в Gaijin Store продается ранняя версия, а в Steam доступно бесплатное демо.

Комментировать
Другие публикации по теме
Новый PvPvE-экстракшен-шутер Active Matter получил высокие оценки от игроков на консолях
Новый PvPvE-экстракшен-шутер Active Matter получил высокие оценки от игроков на консолях
Вышедший 15 сентября 2026 года мультиплеерный PvPvE-шутер Active Matter от студии Matter Team неожиданно для многих продемонстрировал впечатляющие результаты.
Вчера в 20:00
1004
6
Форум
Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите
Active Matter поглотит вас, как черная дыра, но только если вы ей позволите
Научно-фантастический экстракшен Active Matter вышел в релиз в Steam и на консолях, предлагая игрокам погрузиться в опасный мир рейдов, где каждый шаг может стать последним, а угрозы не только опасные, но и жуткие.
Вчера в 19:36
290
1
Форум
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало
Разработчики Active Matter объяснили, почему вайп это не конец, а цикличное начало
Разработчики Active Matter провели новую сессию вопросов и ответов и разъяснили спорные моменты вокруг Циклов Гармонизации. Игрокам рассказали, как получать Заслуги, зачем нужен вайп и почему некоторые награды второго цикла больше никогда не вернутся.
15 сентября в 14:54
1610
0
Форум