Популярность Clair Obscur: Expedition 33 постепенно идет на спад
Wadimus
18 января в 18:45
4062
10
Ролевой экшен Clair Obscur: Expedition 33 от студии Sandfall Interactive ворвался в индустрию с эффектом разорвавшейся бомбы — игра не просто оправдала ожидания фанатов JRPG, но и привлекла совершенно новую аудиторию.
С первых дней релиза проект продемонстрировал феноменальные показатели: пиковый онлайн в Steam достиг 150 тысяч игроков одновременно. Такой результат стал ярким свидетельством не только многолетнего ожидания поклонников жанра, но и способности игры заинтересовать тех, кто ранее обходил стороной японские ролевые игры.
Для команды Sandfall Interactive успех проекта стал приятной неожиданностью. В недавнем интервью изданию геймдиректор Гийом Брош поделился искренним удивлением команды:
Больше всего нас удивило то, насколько сильно нарратив, синематики и история нашли отклик у людей. Это то, что труднее всего оценить количественно, потому что это всегда очень личное. Так что тот факт, что это сработало так хорошо практически мгновенно, заставил нас подумать: „Окей, это в сто раз лучше, чем мы ожидали“.
Сегодня динамика выглядит иначе: средний одновременный онлайн стабилизировался на отметке около 30 тысяч игроков, что все еще является приличной цифрой, которая вероятно, снизится еще больше в ближайшем будущем.
Студия Sandfall Interactive, создавшая игру Clair Obscur: Expedition 33, получила высокое государственное признание во Франции. Министр культуры страны Рашида Дати вручила сотрудникам студии почётное звание Кавалеров французского ордена Искусств и литературы.
Композитор Остин Уинтори, получивший премию «Грэмми» в номинации «Лучший саундтрек к видеоиграм и другим интерактивным медиа» за работу над Sword of the Sea, неожиданно посвятил свою победу другой игре — Clair Obscur: Expedition 33 и её создателям из студии Sandfall.
Максанс Касорла, голос полюбившегося всем Эскье из RPG Clair Obscur: Expedition 33, рассказал, что с радостью вернулся бы к этой роли в потенциальном продолжении игры.