Продолжения Baldur's Gate 3 ждать не стоит. Но это не точно

16622
75
Добавить в Google News
Продолжения Baldur's Gate 3 ждать не стоит. Но это не точно

Ролевая игра Baldur's Gate 3 от студии Larian смогла вернуть геймеров в те славные времена одиночных приключений на сотни часов, когда вы наслаждались исследованием мира, поиском приключений и принимали решения, от которых очень многое будет зависеть. 

И чем ближе финал истории, тем сильнее желание узнать, а как скоро игра получит дополнение, тем более, что максимальный уровень героев в BG3 — 12, а золотым стандартом считается достижение 20 уровня развития. 

Увы, но Свен Винке в недавней беседе с порталом PC Gamer разочаровал сообщество. По его словам, команда вообще не приступала к разработке DLC, да и не  планирует это делать. Во всяком случае, в ближайшее время. 

Винке сказал, что ему будет «очень сложно» создать приключение, в котором игроки будут переходить с 12-го на 20-й уровень, потому что в D&D эти уровни начинают награждать игроков богоподобными способностями. 

“Начиная с 12 уровня бананс в DnD сильно меняется, и в первую очередь это касается врагов. Для их правильной подачи требуется много сил. Такой контент является чем-то гораздо большим, чем обычное расширение с точки зрения усилий по разработке. Именно по этой причине многие приключения DnD завершаются на уровне 12. Это лишь звучит легко и просто до тех пор, пока вы не начинаете над этим работать”.

Кроме того, в случае сюжетного продолжения придется определять, какая из концовок является каноничной и привязывать к ней сюжет для точки старта. 

В итоге Винке не стал отрицать возможность появления продолжения BG3, но его точно не стоит ждать в обозримом будущем. К тому же Свен очень хочет вернуться к франшизе Divinity. У него есть план студии после выхода Baldur's Gate, но он пока не готов делиться подробностями.

“Посмотрим, как оно все будет. Нужно быть осторожным, объявляя о вещах до того, как они будут готовы, потому что иногда вам приходится отменять их, потому что они не работают.

Мы могли бы работать над расширением, и оно могло бы быть скучным, и мы должны прекратить работу над ним. Потому что, если бы мы продолжали делать что-то скучное, нам пришлось бы продать это вам, а затем сказать: «Вот скучная вещь, и мы хотим, чтобы вы ее купили». Это было бы не круто. Так что у нас должна быть свобода экспериментировать и делать то, что нам нужно. И тогда, когда мы будем готовы объявить об этом, мы это сделаем”.
Комментировать
Другие публикации по теме
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Чистка облака Larian: через месяц студия сотрет все неактивные сохранения в своих играх старше полугода
Компания Larian Studios выступила с важным предупреждением для игроков: 29 сентября 2026 года все неактивные облачные сохранения, хранящиеся в системе Larian Account более шести месяцев, будут навсегда удалены с удаленных серверов.
30 августа в 15:45
17856
2
Форум
Джейсон Шрайер рассказал историю создания  Baldur's Gate 3: "Эта игра была Моби-Диком для многих больших студий"
Джейсон Шрайер рассказал историю создания Baldur's Gate 3: "Эта игра была Моби-Диком для многих больших студий"
Выход масштабной ролевой игры Baldur's Gate 3 стал триумфом для студии Larian Studios, хотя сам проект долгие годы казался несбыточной мечтой для всей индустрии.
13 августа в 15:15
1601
2
Форум
Гром-бабу Карлах в Baldur's Gate 3 модом сделали секси — у woke-чумных сгорели седалища на весь Интернет
Гром-бабу Карлах в Baldur's Gate 3 модом сделали секси — у woke-чумных сгорели седалища на весь Интернет
Новый мод для Baldur’s Gate 3, изменяющий внешность Карлах, вызвал бурное обсуждение среди игроков. Hot Thing — Karlach edit делает героиню более женственной: автор изменил черты лица и текстуры, убрал морщины и добавил макияж.
10 августа в 11:44
2261
12
Форум