Разработчики ARC Raiders ослабили популярное оружие и силу взрывов

886
0
Добавить в Google News
Разработчики ARC Raiders ослабили популярное оружие и силу взрывов

Разработчики ARC Raiders выпустили обновление 1.3.0. Основной фокус — балансировка геймплея и исправление ошибок. Изменения затронули экономику, крафт, урон по роботам и характеристики оружия.

Экономические правки коснулись стоимости ключевых предметов. Так, элементы питания (Power cell) теперь продаются значительно дешевле: вместо 640 монет игрок получит лишь 270. Изменились условия продажи припасов для ракетницы (Launcher): если раньше можно было продать 10 штук за 6000 монет, то теперь — 6 штук за 4500 монет.

Урон от взрывов был скорректирован: теперь он распределяется более равномерно и поражает меньшее число целей. Это должно сделать бои с роботами менее хаотичными и повысить значимость тактического планирования.

Рецепты крафта некоторых предметов переработаны — теперь для их создания требуются иные компоненты, а не просто увеличенное или уменьшенное количество привычных ресурсов.

Существенные изменения коснулись оружия Venator. Ранее его считали чрезмерно мощным из‑за высокой скорострельности. В обновлении темп стрельбы снижен, при этом сохранены прежний урон и точность. Кроме того, по многочисленным просьбам игроков вес оружия увеличен более чем в два раза — это повлияет на мобильность персонажа и тактику использования пушки.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Компания Embark Studios объявила о проведении полноценной презентации крупного обновления Frozen Trail для экшена ARC Raiders, которая состоится 23 сентября.
Вчера в 10:48
1956
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
17 сентября в 11:50
4465
3
Форум
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
В преддверии выхода крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders в октябре исполнительный директор проекта Александр Грёндаль поделился новыми подробностями о судьбе эндгейм-режима Expeditions.
15 сентября в 12:19
5841
0
Форум