Разработчики ARC Raiders подтвердили, что в игре нет PvP и PvE лобби, а все советы по попаданию в них бессмысленны

10416
8
Добавить в Google News
Разработчики ARC Raiders подтвердили, что в игре нет PvP и PvE лобби, а все советы по попаданию в них бессмысленны

В сообществе ARC Raiders давно ходят слухи о существовании двух типов лобби: «мирных» — PvE-ориентированных, и «агрессивных» — PvP-ориентированных, а также о методах, позволяющих якобы попасть в нужный тип. Однако Вирджил Уоткинс, руководитель по дизайну игры, в интервью PC Gamer опроверг эти предположения.

По его словам, система матчмейкинга не делится на два строгих лагеря, а методы, придуманные игроками — например, серии матчей без стрельбы по другим рейдерам или опросы после игры — на самом деле не влияют на подбор.

Разработчики намеренно смешивают игроков с разными стилями игры, чтобы сохранить элемент непредсказуемости и напряжения, который, по их мнению, является ключевой частью ARC Raiders. «Мы были искренне удивлены спонтанными взаимодействиями игроков на поверхности планеты. Объединение десятка рейдеров в одной игре стало для нас настоящим сюрпризом», — признался Уоткинс.

При этом команда отмечает, что баланс между PvE- и PvP-аудиторией ещё предстоит найти. Например, боссов вроде Матриарха и Королевы игроки научились убивать слишком быстро, и их, вероятно, придётся усилить. Тем не менее элемент хаоса останется неотъемлемой частью игры: смешанные лобби создают уникальную социальную динамику, которую сложно найти в других проектах.

Комментировать
Другие публикации по теме
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Масштабное обновление для ARC Raiders: студия Embark анонсировала показ патча Frozen Trail на 23 сентября
Компания Embark Studios объявила о проведении полноценной презентации крупного обновления Frozen Trail для экшена ARC Raiders, которая состоится 23 сентября.
Вчера в 10:48
1371
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
17 сентября в 11:50
4429
3
Форум
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
В преддверии выхода крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders в октябре исполнительный директор проекта Александр Грёндаль поделился новыми подробностями о судьбе эндгейм-режима Expeditions.
15 сентября в 12:19
5834
0
Форум