Разработчики MENACE рассказали про типы миссий

1133
0
Добавить в Google News
Разработчики MENACE рассказали про типы миссий

Миссия - это одно пошаговое тактическое сражение в MENACE, которое происходит на процедурно генерируемой 3D-карте. У каждой миссии есть определенная цель, которую необходимо выполнить, чтобы выиграть сражение. 

Если битва выиграна, эффективность игрока будет оцениваться в зависимости от определенных факторов, таких как понесенные потери, скорость и другие. Каждая миссия дает новые предметы, которые можно получить, и очки продвижения, чтобы повысить командиров отрядов и пилотов и открыть для них новые привилегии.

Миссия в MENACE - это не отдельный бой, она всегда является частью «Операции», то есть каскада связанных между собой миссий. У игрока всегда будет выбор, какую миссию выполнить следующей.

Захват территории

Разработчики MENACE рассказали про типы миссий

Одна из самых распространенных задач ударных сил - проникнуть на спорную территорию и установить контроль над некоторыми важными объектами, такими как склады снабжения, инфраструктура, заводы и другие. Противник, конечно же, попытается бросить туда свои силы и оспорить контроль над этими территориями.

Удержание территории 

Разработчики MENACE рассказали про типы миссий

Как только важные объекты будут захвачены, вражеские силы нападут на них и попытаются захватить. Это может быть и гражданское поселение, которое нужно защитить от набега пиратов, и военный склад оружия, который хотят захватить силы Rogue Army, чтобы пополнить свой арсенал.

Саботаж

Разработчики MENACE рассказали про типы миссий

В отличие от открытых сражений других типов миссий, задания Sabotage можно выполнять более скрытно. Цель - добраться до одной или нескольких целей и выполнить навык «саботаж», находясь рядом с ними. После того как все цели будут саботированы, игрок должен переместить все подразделения в указанную зону эвакуации и покинуть ее, чтобы успешно завершить миссию.

Спасение гражданских

Разработчики MENACE рассказали про типы миссий

В боевых действиях в MENACE участвуют не только военные подразделения. Иногда гражданские лица оказываются втянутыми в боевые действия, и сами становятся мишенями.

В миссии «Спасение» ваша цель - найти и спасти гражданских или VIP-персон из вражеских застенков.

В этом случае на карте обычно есть одна или несколько баз с камерами. Игрок размещается на южной границе карты, в то время как вражеские войска окружают мирных жителей. Как только игрок приблизит отряд к мирным жителям, вы получите контроль над ними и должны будете переместить их обратно к южной границе карты для освобождения.

Штурм базы

Наконец, у нас есть самая жестокая миссия, в которой ваша цель - уничтожить как можно больше вражеских юнитов. Как правило, в верхней половине карты находится вражеская база, опорный пункт или другая оборонительная позиция, готовая к защите. Игрок может развернуться вдоль всей южной границы и начать штурм именно там.

Комментировать
Другие публикации по теме
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу
В MENACE полностью поменяют выбор миссий и дадут командиру настоящую свободу
В MENACE готовится обновление Mission Selection Overhaul, которое переделает сам принцип прохождения операций. Вместо заранее заданных веток игроки смогут самостоятельно выбирать следующую миссию, а победа теперь будет зависеть не от количества заданий, а от набранных очков.
13 сентября в 11:47
3096
0
Форум
Ксеносы в MENACE стали еще опаснее и получили новых "лидеров"
Ксеносы в MENACE стали еще опаснее и получили новых "лидеров"
Тактическая стратегия MENACE получила обновление, которое заметно усиливает ксенофауну и продлевает её актуальность после ранних этапов кампании. Новые противники появятся примерно после 8–10-й операции, поэтому игрокам дадут немного времени подготовиться к встрече с ними.
21 августа в 18:15
538
0
Форум
Разработчики Menace ускорили генерацию карт и полностью поменяли подход к созданию ландшафта
Разработчики Menace ускорили генерацию карт и полностью поменяли подход к созданию ландшафта
Разработчики Menace показали новую систему генерации ландшафта, над которой команда работала после долгих исследований. Сейчас обновление проходит закрытое тестирование и вскоре должно добраться до игроков, обещая заметно более живые карты и меньшие загрузки.
6 августа в 16:56
2763
0
Форум