Разработчики MMORPG World of Warcraft готовят упрощенные режимы прокачки для новых и вернувшихся игроков

30014
24
Добавить в Google News
Разработчики MMORPG World of Warcraft готовят упрощенные режимы прокачки для новых и вернувшихся игроков

В недавнем интервью разработчики MMORPG World of Warcraft рассказали, что ряд областей и игровых систем будут переработаны, чтобы упростить развитие персонажа, но в тоже время заинтересовать новых игроков сюжетным повествованием.

Сюжет Острова Изгнанников подвергнется значительной переработке. Теперь он станет прямым прологом к событиям на Драконьих островах. Игроков будут сопровождать знакомые персонажи — Гневион, Кадгар и Алекстраза. В финале истории игроки освоят высший пилотаж и совершат экскурсию по Берегам Пробуждения.

Сюжет Драконьих островов также изменится для новичков. История не будет завершаться в Тальдразусе, а продолжится в Пещере Заралек, после чего приведёт игроков в Изумрудный Сон. Параллельно они посетят все три рейда дополнения в сюжетном режиме, чтобы полностью завершить историю.

Для вернувшихся игроков подготовили специальный сюжет в Нагорье Арати с участием Тралла и Джайны. Он поможет вспомнить основные особенности игры и получить снаряжение. При желании его можно пройти частично, выйдя в любой момент. Также станет доступна укороченная версия кампании The War Within в духе «Экскурса в историю». Во время неё игроки 70+ уровня познакомятся с основными особенностями сюжета, посмотрят все ролики и смогут быстро набрать 10 уровней перед началом приключений в Midnight.

Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Blizzard рассказала о том, какие старые подземелья вернутся в World of Warcraft: Midnight в третьем сезоне
Разработчики World of Warcraft опубликовали подробное превью изменений, которые ждут старые подземелья в третьем сезоне дополнения Midnight
17 сентября в 07:00
3165
2
Форум
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
"Можно, а зачем?": Blizzard дала четкий ответ на вопрос о создании World of Warcraft 2
Разработчики World of Warcraft развеяли надежды фанатов на анонс полноценного сиквела, объяснив, почему создание WoW 2 в текущих реалиях не имеет практического смысла.
16 сентября в 11:44
12410
21
Форум
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
Сомнений почти не осталось: World of Warcraft берет курс на консольный релиз
После 24 лет существования World of Warcraft официально обзавелся встроенной поддержкой контроллеров.
14 сентября в 11:38
12665
55
Форум