Разработчики Oculus смягчили свое отношение к закрытости платформы

3903
15
Добавить в Google News
Эксклюзивы являются одним из действенных способов продвижения и поддержки игровой платформы, но это не всегда идет на пользу индустрии в целом.

После релиза первых потребительских версий VR систем, Oculus Rift и HTC Vive, ситуация получилась более чем комичная - при катастрофическом недостатке VR-контента, который должен был стимулировать спрос на первые системы виртуальной реальности, игры для HTC Vive не поддерживались на Oculus Rift, всвязи с отсутствием специальных контроллеров и продвинутой системы отслеживания перемещений, а игры для Oculus нельзя было запустить на HTC Vive из-за закрытости платформы.

Ясно, что в условиях конкуренции ни одна из компаний не хотела уступать позиций, считая, что выбранная стратегия позволит получить преимущество над соперником.
Facebook-Oculus всячески ставили палки в колеса умельцам, которые разрабатывали приложения для адаптации ПО или обхода DRM и проводили политику финансирования разработок в обмен на временную или постоянную эксклюзивность.
А HTC-Valve, которые опирались на аппаратную несовместимость, на словах поддерживали свою приверженность открытым платформам.

Сложно сказать, насколько долго будет продолжаться эта борьба за все еще очень маленький и медленно развивающийся рынок (если рассматривать с позиции производителей систем), но небольшие подвижки в сторону мультиплатформенности все же начали проявляться.

Без лишнего шума, пиара и анонсов, компания Oculus сняла DRM проверку для своих приложений, так что теперь обладатели HTC Vive могут безболезненно приобретать и запускать Oculus игры на своей системе, а осенью, когда в продаже появятся контроллеры Oculus Touch - часть "эксклюзивов" для HTC Vive смогут быть запущены на платформе конкурента. Поддержка новых контроллеров в Steam уже есть.
  • Да здравствуют открытые платформы и виртуальные миры без границ!

(c) Goha.ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Valve продает Steam Frame за $1059, но зато Half-Life: Alyx теперь запускается прямо на шлеме
Valve продает Steam Frame за $1059, но зато Half-Life: Alyx теперь запускается прямо на шлеме
Valve наконец раскрыла цену и условия запуска своего нового VR-шлема Steam Frame. Базовая версия устройства обойдётся в 1059 долларов, а модель с накопителем на 1 ТБ — в 1299 долларов.
14 сентября в 21:12
1542
14
Форум
Обзор Steam Frame от LTT вышел раньше срока, а потому теперь мы знаем об устройстве все необходимое
Обзор Steam Frame от LTT вышел раньше срока, а потому теперь мы знаем об устройстве все необходимое
Valve готовит к запуску Steam Frame, свою первую автономную VR-гарнитуру, и вокруг устройства уже начали всплывать интересные подробности.
13 сентября в 14:03
4550
8
Форум
Valve готовит что-то для Half-Life: Alyx и фанаты уже заговорили о новых анонсах
Valve готовит что-то для Half-Life: Alyx и фанаты уже заговорили о новых анонсах
В Steam заметили необычные изменения, связанные с Half-Life Alyx. У игры появилась новая ветка с названием previous_release, в которой сохранена текущая стабильная версия проекта. Обычно подобные ветки создают перед крупными обновлениями, поэтому находка сразу привлекла внимание поклонников серии.
3 августа в 17:45
1923
11
Форум