Разработчики Oculus смягчили свое отношение к закрытости платформы
25 июня 2016
3333
15
Эксклюзивы являются одним из действенных способов продвижения и поддержки игровой платформы, но это не всегда идет на пользу индустрии в целом.
После релиза первых потребительских версий VR систем, Oculus Rift и HTC Vive, ситуация получилась более чем комичная - при катастрофическом недостатке VR-контента, который должен был стимулировать спрос на первые системы виртуальной реальности, игры для HTC Vive не поддерживались на Oculus Rift, всвязи с отсутствием специальных контроллеров и продвинутой системы отслеживания перемещений, а игры для Oculus нельзя было запустить на HTC Vive из-за закрытости платформы.
Ясно, что в условиях конкуренции ни одна из компаний не хотела уступать позиций, считая, что выбранная стратегия позволит получить преимущество над соперником.
Facebook-Oculus всячески ставили палки в колеса умельцам, которые разрабатывали приложения для адаптации ПО или обхода DRM и проводили политику финансирования разработок в обмен на временную или постоянную эксклюзивность.
А HTC-Valve, которые опирались на аппаратную несовместимость, на словах поддерживали свою приверженность открытым платформам.
Сложно сказать, насколько долго будет продолжаться эта борьба за все еще очень маленький и медленно развивающийся рынок (если рассматривать с позиции производителей систем), но небольшие подвижки в сторону мультиплатформенности все же начали проявляться.
Без лишнего шума, пиара и анонсов, компания Oculus сняла DRM проверку для своих приложений, так что теперь обладатели HTC Vive могут безболезненно приобретать и запускать Oculus игры на своей системе, а осенью, когда в продаже появятся контроллеры Oculus Touch - часть "эксклюзивов" для HTC Vive смогут быть запущены на платформе конкурента. Поддержка новых контроллеров в Steam уже есть.

После релиза первых потребительских версий VR систем, Oculus Rift и HTC Vive, ситуация получилась более чем комичная - при катастрофическом недостатке VR-контента, который должен был стимулировать спрос на первые системы виртуальной реальности, игры для HTC Vive не поддерживались на Oculus Rift, всвязи с отсутствием специальных контроллеров и продвинутой системы отслеживания перемещений, а игры для Oculus нельзя было запустить на HTC Vive из-за закрытости платформы.
Ясно, что в условиях конкуренции ни одна из компаний не хотела уступать позиций, считая, что выбранная стратегия позволит получить преимущество над соперником.
Facebook-Oculus всячески ставили палки в колеса умельцам, которые разрабатывали приложения для адаптации ПО или обхода DRM и проводили политику финансирования разработок в обмен на временную или постоянную эксклюзивность.
А HTC-Valve, которые опирались на аппаратную несовместимость, на словах поддерживали свою приверженность открытым платформам.
Сложно сказать, насколько долго будет продолжаться эта борьба за все еще очень маленький и медленно развивающийся рынок (если рассматривать с позиции производителей систем), но небольшие подвижки в сторону мультиплатформенности все же начали проявляться.
Без лишнего шума, пиара и анонсов, компания Oculus сняла DRM проверку для своих приложений, так что теперь обладатели HTC Vive могут безболезненно приобретать и запускать Oculus игры на своей системе, а осенью, когда в продаже появятся контроллеры Oculus Touch - часть "эксклюзивов" для HTC Vive смогут быть запущены на платформе конкурента. Поддержка новых контроллеров в Steam уже есть.
- Да здравствуют открытые платформы и виртуальные миры без границ!

(c) Goha.ru
Другие публикации по теме
В комплект входят шлем с 128 ГБ памяти, два контроллера Touch Plus, эксклюзивный беспроводной геймпад Xbox, крепление Meta Quest Elite Strap и трёхмесячные подписки на Meta* Horizon+ и Xbox Game Pass Ultimate.
25 июня в 14:30
3065
3
После презентации ROG Xbox Ally на недавнем шоу стало очевидно, что Microsoft отходит от традиционных консолей. Новая утечка подтверждает этот курс, раскрывая дальнейшие планы компании. Хотя слухи не производят ошеломляющего эффекта, они указывают на серьёзный пересмотр стратегии.
22 июня в 20:00
3206
7
Новая VRMMORPG появилась на горизонте и вскоре начнет краудфандинговую кампанию. Команда Eldramoor: Haven in the Mist объявила о предстоящем запуске своей кампании на Kickstarter
20 июня в 10:00
4630
8