Разработчики Peak обновили игру перед возвращением режима Tropics

690
0
Добавить в Google News
Разработчики Peak обновили игру перед возвращением режима Tropics

Команда разработчиков игры Peak сообщила, что режим Tropics вернётся в ротацию уже 17 ноября. А пока, в преддверии этого события, игроки получили масштабное обновление с исправлениями и оптимизациями.

Среди ключевых изменений в геймплее — корректировка работы таймера смерти. Теперь он продолжает отсчёт, даже если персонажа несёт другой скаут, при условии, что у пострадавшего достаточно спор для превращения в зомби.

Существенные улучшения коснулись Scout Cannon: теперь из орудия можно запускать зомби. Кроме того, разработчики снизили вес пушки с 6 до 4 и сократили время принудительного ragdoll‑эффекта с 2 до 1 секунды. Выпрыгнуть из Scout Cannon тоже стало немного проще.

Для игроков с эффектом неуязвимости добавили новую возможность — теперь они могут ходить по лаве в Caldera. В то же время изменился механизм полёта с Shroomberry: если раньше для подъёма в воздух хватало одного воздушного шара, то теперь требуется минимум три. Ещё одно важное изменение касается взаимодействия с лавой — она больше не готовит предметы в руках игрока, что исключит случайные взрывы.

Разработчики устранили ряд существенных технических недочётов. В частности, была исправлена давняя проблема с чувствительностью геймпада, которая неожиданно зависела от частоты кадров. После обновления игрокам, использующим геймпад, возможно, потребуется подстроить настройки чувствительности.

Также были убраны лишние подсказки о смене цели наблюдения, когда персонаж находится без сознания, но ещё не мёртв. Решены визуальные проблемы, возникавшие при использовании Книги костей с аксессуаром Третий глаз. Улучшено появление скаутов у флага контрольной точки — теперь они возрождаются чуть выше земли, что снижает вероятность проблем с физикой. Кроме того, исправлены ошибки с позиционированием звуков шагов зомби и устранён двойной взрыв динамита после обновления системы готовки.

Помимо крупных правок, команда внесла множество мелких улучшений. Например, скауты в состоянии ragdoll больше не отскакивают слишком высоко от грибов, а костры снова наносят урон игрокам. Исправлены ошибки с появлением Shroomberries на неправильной стороне лианы и с невозможностью взять piton, вися на лиане.

Устранены сбои в отображении статус‑бара при одновременном использовании Древнего идола и шипов, а также проблема бесконечного спауна зомби в некоторых точках. Диск, упавший в воду, теперь корректно перестаёт считаться «в полёте» для получения Ultimate Badge. Призраки больше не могут открывать колесо эмоций. Снижен урон от падения, если эффект wind walking от Shroomberry закончился в воздухе. Оптимизированы взрывы динамита и добавлена защита от уничтожения верёвок во время подъёма по ним.

Комментировать
Другие публикации по теме
Вы вновь можете повеселиться со своими друзьями на старых локациях PEAK
Вы вновь можете повеселиться со своими друзьями на старых локациях PEAK
В PEAK вышло обновление 2.04.a, которое возвращает в ротацию две знакомые локации — CALDERA и THE KILN. Обе получили новые опасности, а заодно разработчики начали активную подготовку игры к будущему консольному релизу.
3 сентября в 20:45
4567
0
Форум
В PEAK ещё на неделю оставят биомы Gloom и The Citadel
В PEAK ещё на неделю оставят биомы Gloom и The Citadel
Разработчики PEAK сжалились над игроками и продли доступ к биомам Gloom и The Citadel ещё на одну неделю. Игроки получат дополнительное время, чтобы исследовать локации, в то время как разработчики займутся исправлением багов.
25 августа в 15:45
903
0
Форум
Кооперативный хит PEAK получил заключительное обновление «Финальное восхождение»
Кооперативный хит PEAK получил заключительное обновление «Финальное восхождение»
Инди-студии Aggro Crab и Landfall выпустили последнее крупное обновление под названием «Финальное восхождение» (The Final Ascent) для своего кооперативного хита — симулятора альпинизма PEAK.
12 августа в 17:30
509
0
Форум