Разработчики Stellaris рассказали, что ждёт игроков в обновлении Corvus

9337
3
Добавить в Google News
Разработчики Stellaris рассказали, что ждёт игроков в обновлении Corvus

Разработчики представили предварительные заметки к выходу обновления Stellaris 4.2.0 Corvus и дополнения Infernals Species Pack. Релиз уже на горизонте — фанаты космической стратегии готовятся к масштабным переменам.

Обновление названо в честь созвездия Ворона (Corvus). В греческой мифологии эта птица была священной для бога Аполлона. Согласно мифу, Аполлон поручил ворону следить за своей возлюбленной Коронис, которая увлеклась смертным Иксием. Когда ворон доложил об измене, Аполлон в гневе опалил перья птицы — и они стали чёрными. В обновлении игрокам тоже предстоит «опалить галактику»!

Дополнение принесёт:

  • портреты инфернальных видов;
  • набор кораблей в инфернальном стиле;
  • новый путь кризиса — Galactic Hyperthermia;
  • два новых происхождения (Cosmic Dawn и Red Giant);
  • четыре новых гражданских принципа: Scorched World Heralds, Planet Forgers, Fire Cult, Galvanic Symbiosis;
  • новые черты видов: Thermophile, Unbreakable Resolve, Shell Slag, Pyroclastic Channeling, Crucible Community, Ductile, Volcanic Habitability;
  • вулканические миры;
  • новое оружие Колосса;
  • два новых реликта;
  • пять новых предметов для Великого архива;
  • новые технологии и здания;
  • свежие события и аномалии.

Ключевые изменения в обновлении 4.2.0 «Corvus»

Баланс:

  • На базарах аугментаций теперь можно выбирать кибернетические черты при создании империи.
  • Для клоновой армии скорректирован расход ресурсов: черта Clone Soldier увеличивает затраты на еду и минералы на 25 % (для вознесённых клонов — 30 %, для плодовитых — 10 %). Максимальная численность популяции в клоновых резервуарах снижена с 25 до 20, а само здание теперь требует еду.
  • Для Knights of the Toxic God уменьшен прогресс заданий, а способность Luminous Blades теперь даёт +1 уровень адмирала (вместо снижения затрат на сплавы). Если не убивать Токсичное существо, можно терраформировать токсичные планеты.
  • Черта Overtuned теперь слегка снижает рост популяции (от 1,5 % до 5 % в зависимости от силы черты). Pre‑Planned growth добавляет 15 % к затратам на еду/минералы/сплавы.
  • Для черты Subterranean штраф к росту/сборке популяции снижен с 20 % до 10 %. Все планеты теперь получают +2 максимальных района.
  • Для Synthetic Fertility выход репозитория идентичности снижен на 25 %, а затраты увеличены на 20 %.
  • Действие Summon Dimensional Fleet теперь призывает астрокрасеры и астроэсминцы — их число вдвое превышает количество исследованных разломов.
  • Экоменополисы больше не дают бонусов к росту популяции, а миры Гайи теперь увеличивают его на 15 %.

Исправления ошибок:

  • Исправлена локализация для Experimental Engineers в просмотре планеты.
  • Устранена проблема с цепочкой событий Mindwardens, если Изгнанная империя была уничтожена с помощью союзника.
  • Бесплодные группы популяции больше не растут.
  • Исправлены ошибки с бонусами роста для живых популяций и зомби.
  • Политики Extermination и Hunted для предразумных теперь корректно их устраняют.
  • Исправлено уведомление о «Заброшенном убежище», которое не исчезало.
  • Устранены автоматические атаки геноцидных империй на анклавы и другие типы государств, где их не должно быть.
  • Теперь нельзя поставить в очередь два здания автоматизации при городской экспансии.
  • Исправлены ошибки с производством для преступных синдикатов и поведением флотов с титанами в бою.
  • Улучшена локализация и интерфейс: сокращены текстовые поля, исправлены всплывающие подсказки и ошибки отображения.

Оптимизация и стабильность:

  • Действие Summon Dimensional Fleet работает быстрее и не вызывает зависаний.
  • Ауры кораблей пересчитываются только при изменении списка источников.
  • Уменьшено количество расчётов модификаторов для армий.
  • Исправлены сбои, связанные с графикой аур и синхронизацией счастья фракций.

Модинг:

  • Добавлен параметр purge для политик предразумных.
  • Появились allowed_civics и forbidden_civics для черт видов.
  • Добавлен prevent_automatic_genocidal_hostilities для типов стран.
  • Заменены триггеры is_fanatic_X на is_X, удалён дублирующий триггер is_fanatical.

Открытое бета‑тестирование производительности

На прошлой неделе на ветке stellaris_test запустили открытую бета‑версию с изменениями в системе модификаторов и потоковой обработке. Эти улучшения станут основой для обновления 4.3.0. Данные пока положительные, и разработчики планируют включить их в релиз 4.2.0.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений
Глобальная стратегия Stellaris получит масштабную переработку населения и рекордное количество исправлений
Stellaris 4.5 «Cygnus» выходит на финишную прямую: разработчики уже собирают релиз-кандидат и показали предварительные патчноуты. Заодно стало ясно, что обновление установило рекорд по числу исправлений за всю историю игры.
18 сентября в 16:04
9449
2
Форум
Stellaris получила более умный ИИ, который теперь реже застревает в собственной экономике
Stellaris получила более умный ИИ, который теперь реже застревает в собственной экономике
Разработчики Stellaris продолжают улучшать искусственный интеллект в открытой бета-версии. Новые изменения должны помочь ИИ быстрее реагировать на проблемы, грамотнее развивать экономику и не зацикливаться на планах, которые перестали приносить пользу.
11 сентября в 14:05
6403
1
Форум
Stellaris 4.5 получила крупную порцию изменений перед финальным релизом
Stellaris 4.5 получила крупную порцию изменений перед финальным релизом
Разработчики Stellaris пока не готовы выпустить финальную сборку обновления 4.5, но уже отправили в открытую бету восьмую предварительную версию. Патч заметно меняет работу фракций и поведения населения, а заодно исправляет длинный список ошибок.
4 сентября в 14:34
6905
0
Форум