Разработчики The Blood of Dawnwalker разъяснили свою позицию в вопросе использования ИИ в играх

1757
1
Разработчики The Blood of Dawnwalker разъяснили свою позицию в вопросе использования ИИ в играх

Конрад Томашкевич, известный по работе над The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077, рассказал, как его команда использует искусственный интеллект при создании ролевой игры The Blood of Dawnwalker.

На этапе тестирования разработчики применили ИИ для озвучивания реплик. Это позволило заранее оценить, как диалоги звучат в контексте игры, и внести необходимые правки до записи с профессиональными актёрами. По словам Томашкевича, такой подход оправдан: восприятие текста кардинально меняется, когда слышишь его озвученным.

При этом разработчик чётко обозначает границы применения ИИ: технология должна помогать людям, а не заменять их. В качестве примера он приводит работу команды контроля качества, которая вручную проверяет пересечения мешей в игровом мире. По мнению Томашкевича, такие рутинные задачи лучше автоматизировать, а освободившееся время сотрудников направить на оценку качества игры — проверку геймплея, сюжета и эмоциональной составляющей диалогов.

Томашкевич не отвергает ИИ полностью, но настаивает: инструмент должен развиваться как помощник (по аналогии с Google Переводчик), а не как заменитель человеческого творчества. Он убеждён, что ИИ не способен создать игру уровня Dispatch (его личная «игра года»), поскольку для подлинного творчества необходимы человеческие качества: эмоциональность, стремление доказать что‑то новое и умение вызывать переживания у игроков. Машина, по его мнению, не может достичь такого уровня понимания и самовыражения.

Другие публикации по теме
Надежда на русскую локализацию The Blood of Dawnwalker ещё осталась
Надежда на русскую локализацию The Blood of Dawnwalker ещё осталась
После появления страницы экшен‑RPG The Blood of Dawnwalker в Steam среди русскоязычных игроков распространилось разочарование. На странице игры в магазине указано, что проект не предусматривает даже текстовой локализации на русский язык.
9 декабря в 18:45
1512
7
Форум
Раскрыты вампирские источники вдохновения при создании кровососов в The Blood of Dawnwalker
Раскрыты вампирские источники вдохновения при создании кровососов в The Blood of Dawnwalker
Антагонисты игры The Blood of Dawnwalker вдохновлёны вампирами из «Другого мира», «Настоящей крови» и классикой жанра. Разработчики также улучшили камеру и боевую систему по отзывам игроков.
3 декабря в 16:45
553
1
Форум
Свобода выбора у игрока в The Blood of Dawnwalker будет на уровне первых двух Fallout
Свобода выбора у игрока в The Blood of Dawnwalker будет на уровне первых двух Fallout
Польская студия Rebel Wolves создает RPG The Blood of Dawnwalker. Игра предлагает свободу в духе классических Fallout — без линейного сюжета, с серьезными последствиями решений.
27 ноября в 20:15
1144
4
Форум