Ремастер Dark Souls не сможет похвастаться великолепной графикой
Многие поклонники серии Dark Souls с нетерпением ожидают выхода переиздания первой части франшизы. Хотя разработчики и повысили производительность увеличив разрешение до 4K и пообещав стабильные 60 кадров в секунду на всех платформах (исключение составит только Nintendo Switch), не стоит надеяться на особые изменения графической составляющей будущего проекта.
Некоторым игровым порталам удалось опробовать новинку и, судя по опубликованным материалам, Dark Souls станет достаточно “рядовым” ремастером, так как при создании ремейка разработчики использовали текстуры из оригинальной игры, и хотя разработчики внесли в них ряд улучшений, значительных перемен во внешнем виде вы не увидите.
А вот в игровой процесс изменения все-таки будут добавлены. Например, многопользовательский режим будет рассчитан на шесть игроков, появятся выделенные сервера с возможностью устанавливать на них пароли, при совместной игре для большего удобства уровни персонажей будут синхронизироваться и другое.
Официальный релиз переиздания Dark Souls запланирован на 25 мая 2018 года.
Некоторым игровым порталам удалось опробовать новинку и, судя по опубликованным материалам, Dark Souls станет достаточно “рядовым” ремастером, так как при создании ремейка разработчики использовали текстуры из оригинальной игры, и хотя разработчики внесли в них ряд улучшений, значительных перемен во внешнем виде вы не увидите.
А вот в игровой процесс изменения все-таки будут добавлены. Например, многопользовательский режим будет рассчитан на шесть игроков, появятся выделенные сервера с возможностью устанавливать на них пароли, при совместной игре для большего удобства уровни персонажей будут синхронизироваться и другое.
Официальный релиз переиздания Dark Souls запланирован на 25 мая 2018 года.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Известный моддер Yui, специализирующийся на играх FromSoftware, сообщил, что находится на финальной стадии подготовки альфа-теста своего нового seamless co-op мода для Dark Souls II. По его словам, разработка уже близка к точке, когда проект можно будет открыть для первых тестировщиков, однако точной даты пока нет.
18 июня в 19:10
917
0
У Dark Souls II, одной из самых противоречивых частей серии от FromSoftware, продолжает всплывать скрытый контент — на этот раз речь идет о крупной вырезанной локации, которую удалось частично восстановить энтузиастам.
20 апреля в 20:45
2818
0
Самая спорная часть трилогии Dark Souls продолжает получать невероятную поддержку от сообщества.
26 марта в 07:00
5940
8