Ремейки или ремастеры Fallout 1-2 маловероятны, уж очень много с ними проблем

11668
9
Ремейки или ремастеры Fallout 1-2 маловероятны, уж очень много с ними проблем

Тим Кейн, один из создателей оригинальной Fallout, поделился своим мнением о возможном ремастере игры. Геймдизайнер выразил скептицизм, отметив, что разработка ремастера будет крайне сложной задачей.

Кейн выделяет три группы проблем, связанных с ремастером Fallout: юридические, технические и субъективные, подчеркивая, что они частично пересекаются. Одной из ключевых сложностей он называет утрату исходного кода. «Когда я покидал Interplay, мне сказали: "Лучше бы у тебя не осталось никаких копий". Я уничтожил все копии исходного кода, включая ранние прототипы и библиотеки, а вместе с ними и свои личные проекты», — рассказал Кейн.

Однако появилась надежда: Ребекка Хайнеман, соучредитель Interplay, недавно сообщила, что обнаружила копии «потерянного» кода Fallout 1 и 2. Но, как отметил Кейн, даже если код удастся восстановить, возникнут новые трудности. Код писался с использованием устаревшего компилятора Watcom, который больше не поддерживается и содержит ошибки. «Я находил баги в этом компиляторе и даже сообщал о них, чтобы их исправили для работы над Fallout. И я уверен, что ошибок там ещё больше», — добавил он.

Лицензирование музыки также создаёт сложности: хотя лицензия на треки, например, Ink Spots, возможно, не имела ограничений по времени, для ремастера потребуется новое соглашение.

Другие публикации по теме
Тодд выбрал бы Братство Стали, попади он в мир Fallout
Тодд выбрал бы Братство Стали, попади он в мир Fallout
Тодд Говард в мире Fallout выбрал бы Братство Стали из-за их продвинутой техники и силовой брони, признавая при этом идеологические проблемы фракции.
5 декабря в 13:15
392
3
Форум
Тим Кейн поделился мыслями о каноне во франшизе Fallout
Тим Кейн поделился мыслями о каноне во франшизе Fallout
Один из создателей франшизы Fallout Тим Кейн в недавнем видеообращении чётко обозначил принципы формирования канона в крупных игровых сериях. Его слова стали ответом на многолетние дискуссии фанатов о том, какие события и персонажи следует считать «официальными» в рамках игровой вселенной.
1 декабря в 21:30
912
7
Форум
Создатель оригинальной Fallout Тимоти Кейн считает, что у современных игр кризис самоидентичности
Создатель оригинальной Fallout Тимоти Кейн считает, что у современных игр кризис самоидентичности
Сооснователь Fallout Тим Кейн заявил, что современные игры пытаются угодить всем, в отличие от сфокусированных проектов 80-х. Это приводит к кризису идентичности и потере творческого видения.
19 ноября в 14:00
391
3
Форум