SDK DirectX обновился — трассировка лучей на NVIDIA RTX должна стать заметно быстрее

24101
5
Добавить в Google News
SDK DirectX обновился — трассировка лучей на NVIDIA RTX должна стать заметно быстрее

Компания Microsoft опубликовала новую версию Agility SDK DirectX, которая добавляет в популярное API новые технологии — реорганизацию выполнения шейдеров и микрокарты прозрачности. В частности обновление должно принести с собой заметный прирост производительности видеокарт NVIDIA при работе с трассировкой лучей.

Для примера прироста производительности нам показывали Alan Wake 2 с трассировкой путей. Благодаря новым технологиям время рендера одного кадра на RTX 4090 сокращается фактически на 40% в отдельных сценах.

SDK DirectX обновился — трассировка лучей на NVIDIA RTX должна стать заметно быстрее

В открытом доступе новых игр или обновлений для существующих со свежей версией DirectX в данный момент нет, а потому самостоятельно все проверить не выйдет.

Комментировать
Другие публикации по теме
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
RTX 3060 вполне нормально справляется с DLSS Multi Frame Generation, причем даже с 4X
Владельцы старых видеокарт NVIDIA снова получили повод не спешить с апгрейдом.
Сегодня в 21:06
164
1
Форум
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
На PlayStation 5 нет, а на Radeon RX 480 есть — моддеры завели FSR 4 с достойной производительностью на древней графике
Энтузиасты снова доказали, что слово "эксклюзив" в мире ПК почти всегда означает лишь "пока никто не потратил достаточно времени".
Вчера в 21:42
4080
4
Форум