Создатель Clair Obscur: Expedition 33 рассказал об играх, которые его вдохновляли

3100
1
Добавить в Google News
Создатель Clair Obscur: Expedition 33 рассказал об играх, которые его вдохновляли

Гийом Брош, один из создателей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33, недавно стал героем видеоролика на YouTube-канале Konbini.

В течение более чем часового видео Брош рассказывал об играх, которые его вдохновляли. Помимо ожидаемых основополагающих игр, таких как Breath of the Wild, Journey, Devil May Cry и Lost Odyssey, были упомянуты и такие выдающиеся игры, как Castlevania: Aria of Sorrow и Kingdom Hearts II.

Брош описывает Kingdom Hearts II как поистине исключительную игру и одну из пяти своих любимых игр всех времен. Он даже считает ее одной из лучших экшен-RPG, когда-либо созданных, подчеркивая глубину игрового процесса на поздних этапах. В отличие от нее, Kingdom Hearts III ему показалась не такой хорошей; по его мнению, она не смогла повторить то, что предложила Kingdom Hearts II.

В другой части видео Брош рассказал, что Tales of Vesperia — его любимая игра из серии Tales of, похвалив ее художественное оформление и исключительный геймплей, напоминающий ему поздние этапы Devil May Cry. Он прямо упомянул сложные комбо Джудит. Это даже одна из игр, которую он проходил чаще всего, шесть или семь раз.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7341
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25058
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5316
2
Форум