Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом

15434
13
Добавить в Google News
Создатель No Rest for the Wicked на кураже — он хочет сделать ее игрой-сервисом

Глава Moon Studios Томас Малер заявил о намерении превратить No Rest for the Wicked в долгоживущий проект. По его словам, студия рассчитывает на многолетнее развитие игры с постоянным добавлением нового контента.

Недавние действия команды уже принесли значительный результат. После выхода обновления с кооперативным режимом и запуска распродажи со скидкой 40% игра резко поднялась в чартах Steam. За две недели было продано около 500 тысяч копий, а общий тираж превысил 1,5 миллиона. Даже после окончания акции продажи остаются высокими.

Малер отметил, что игра изначально страдала от недостатка внимания, но стратегия с коопом, бесплатными выходными и скидкой помогла привлечь аудиторию. Студия ожидает нового роста с выходом версии 1.0 и релизом на консолях, стремясь создать из проекта долгосрочную игровую платформу.

Комментировать
Другие публикации по теме
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
No Rest for the Wicked раскрыла новую систему классов перед открытым бета-тестом
Разработчики No Rest for the Wicked решили превратить перенос релиза в повод для более частых новостей. После последнего плейтеста команда показала интерфейс новой системы классов и раскрыла первые подробности.
18 сентября в 16:00
7877
0
Форум
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Зачем релиз, если и так продается? No Rest for the Wicked версии 1.0 отложена до марта 2027 года, на носу ЗБТ и ОБТ
Три месяца назад Moon Studios запланировала полноценный релиз экшен-RPG No Rest for the Wicked на октябрь 2026 года, но в итоге передумала: глава студии Томас Малер записал видео и обратился к сообществу.
1 сентября в 18:39
3532
15
Форум
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Его никто не спрашивал, но он высказался: автор No Rest for the Wicked назвал причину игнорирования Gamescom
Создатель No Rest for the Wicked объяснил, почему его игра больше не появляется на крупных игровых шоу вроде Gamescom.
24 августа в 18:30
7359
10
Форум