Создатели Arc Raiders сообщили о переходе к формированию «устойчивой live-сервисной экосистемы»

8008
11
Добавить в Google News
Создатели Arc Raiders сообщили о переходе к формированию «устойчивой live-сервисной экосистемы»

За несколько месяцев Arc Raiders превратился в культурный феномен: полмиллиона одновременных игроков за уик-энд, «гражданские войны» стримеров и звание лучшей мультиплеерной игры 2025 по версии The Game Awards. Главная же новость в том, что это только начало.

Разработчики из Embark Studios открыто говорят о десятилетнем плане поддержки проекта. «Мы хотим сохранить игру живой как можно дольше, — объясняет арт-директор Роберт Саммелин. — Она будет эволюционировать в зависимости от поведения комьюнити и нашего видения».

Уже сейчас это не просто слова: после жалоб на дороговизну в игре снизили цены в магазине, добавили новую карту по итогам ивента и ввели динамические условия на локациях.

На очереди — расширение ростеров «арков» (ключевых врагов), борьба с читерами и решение проблем вроде излишнего гринда. Как признаёт Саммелин, они с самого начала изучали чужие ошибки: «Наличие мощного античита и регулярная „гигиена“ игрового процесса — это критически важно».

Сейчас Embark переходит от этапа успешного запуска к более сложной задаче — построению «устойчивой live-сервисной экосистемы». Если команда сохранит нынешний уровень диалога с комьюнити и скорости обновлений, 2026 год может укрепить Arc Raiders на игровом Олимпе. А если нет… Что ж, учитывая, как игра уже перевернула жанр, многие рейдеры останутся с ней в любом случае.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
17 сентября в 11:50
3896
3
Форум
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
Разработчики ARC Raiders допускают полный отказ от режима "экспедиций"
В преддверии выхода крупного обновления Frozen Trail для ARC Raiders в октябре исполнительный директор проекта Александр Грёндаль поделился новыми подробностями о судьбе эндгейм-режима Expeditions.
15 сентября в 12:19
5807
0
Форум
PvE из Китая в Arc Raiders — это последний шанс спасти игру на Западе
PvE из Китая в Arc Raiders — это последний шанс спасти игру на Западе
Студия Embark Studios возобновила обсуждение возможности добавления чисто PvE-режима в шутер ARC Raiders, вдохновившись триумфом китайской версии игры от Tencent.
13 сентября в 14:38
3844
6
Форум