Спустя 11 лет Rust обновила рекорд онлайна в Steam: итоги 2024 года и «Примитивное» обновление 6 февраля

1935
0
Спустя 11 лет Rust обновила рекорд онлайна в Steam: итоги 2024 года и «Примитивное» обновление 6 февраля

Многопользовательская игра на выживание Rust впервые увидела свет чуть более 11 лет назад, однако на днях внезапно обрела невиданную доселе популярность в Steam — таких отметок проект еще никогда не достигал.

Пиковый онлайн перевалил за 262 тыс. и продолжает расти. «Серверы теперь очищены, Санта собирает вещи и убирает тела», а Facepunch Studios тем временем подвела итоги 2024 года, за который обновила мир, транспорт, добавила рюкзаки и не только:

  • Свыше 325 млн игровых сессий;
  • Свыше 40 млн наигранных часов;
  • Свыше 5,5 млн уникальных игроков.

А уже 6 февраля выйдет масштабное обновление Primitive с осадными орудиями, примитивным оружием, щитами и специальным игровым режимом. Тестирование уже идет на Staging Aux2. Впереди переработка кулинарии, продолжается работа над улучшением производительности и борьба с читерами:

  • Удалено более 1300 связанных с читами медиа на социальных платформах;
  • 290+ тыс. банов, из них 233+ тыс. — перманентные;
  • Большая часть читеров не успевает поиграть и 12 часов (10 часов в последние 3 месяца);
  • Поступило 12 617 470 репортов, из них порядка 1,2 млн на серверах Facepunch.
Спустя 11 лет Rust обновила рекорд онлайна в Steam: итоги 2024 года и «Примитивное» обновление 6 февраля
Источники:
Facepunch Studios
SteamDB
Другие публикации по теме
В Rust увеличили продолжительность дня и переработали морские механики
В Rust увеличили продолжительность дня и переработали морские механики
Разработчики Rust выпустили обновление, в котором изменили цикл дня и ночи, улучшили систему строительства лодок и внесли ряд правок в морской контент.
6 марта в 19:50
1547
1
Форум
Операционный директор Facepunch объяснил, как в Rust борются с читерами
Операционный директор Facepunch объяснил, как в Rust борются с читерами
Алистер Макфарлейн, главный операционный директор студии Facepunch, поделился деталями системы противодействия читерам в популярной выживалке Rust.
9 февраля в 17:45
3543
2
Форум
Разработчики Rust представили годовую дорожную карту развития игры
Разработчики Rust представили годовую дорожную карту развития игры
Студия Facepunch опубликовала развёрнутую дорожную карту развития Rust на предстоящий год. Разработчики сразу оговаривают, что документ не является жёстким обязательством, а служит ориентиром. В процессе работы приоритеты могут меняться — в зависимости от отзывов сообщества и хода самой разработки.
5 февраля в 17:20
4093
0
Форум