Стала известна причина, почему Bethesda до сих пор использует древний движок Creation Engine в своих играх

44985
28
Стала известна причина, почему Bethesda до сих пор использует древний движок Creation Engine в своих играх

Студия Bethesda известна всему геймерскому сообществу в том числе благодаря тому, что упорно не желает идти в ногу со временем, и раз за разом используется в разработке своих игр старый движок собственного производства — Creation Engine. По словам дизайнера Skyrim Брюса Несмита, этому есть очень даже объективная причина. 

Дело в том, что этот движок создавался для масштабных миров, вроде Fallout, The Elder Scrolls и Starfield. Никакой другой не в состоянии вынести такой большой нагрузки. Если совершать переход на другой движок, например, UE, то это займет годы адаптации. 

Тем не менее Несмит признает, что у Creation Engine есть “много костылей”, которые сильно мешают работе. 

Стала известна причина, почему Bethesda до сих пор использует древний движок Creation Engine в своих играх
Комментировать
Другие публикации по теме
Технический провал: Digital Foundry — о проблемах Starfield на консолях Sony
Технический провал: Digital Foundry — о проблемах Starfield на консолях Sony
Специалисты Digital Foundry протестировали Starfield на PS5 и PS5 Pro, назвав релиз «сырым».
Вчера в 17:30
362
0
Форум
Дополнение Starfield не смогло вернуть интерес игроков
Дополнение Starfield не смогло вернуть интерес игроков
Ролевая игра Starfield в начале апреля получила крупное обновление, добавившее более свободные космические перелёты, а также дополнение Terran Armada. Однако заметного перелома в восприятии игры это, похоже, не принесло.
10 апреля в 17:10
1083
11
Форум
А сонибоям Starfield понравилась!
А сонибоям Starfield понравилась!
Релиз обновления Free Lanes для Starfield вызвал волну энтузиазма среди владельцев PlayStation 5: пользовательский рейтинг в PS Store достиг впечатляющих 9,14 балла из 10 на основе тысяч отзывов.
9 апреля в 11:45
2261
12
Форум