Star Citizen - Подробности о выходе из игры и взаимоотношения в группе
В своем интервью разработчики Star Citizen рассказали, что будет происходить с кораблем и с персонажем, если пилот вышел из игры. Во многом этот момент повлияет на затяжные PvP-противостояния и другие командные вылазки. Для начала следует отметить, что если игрок отключился или вылетел из игры, некоторое время его корабль и персонаж останется на своем месте. Это справедливо и в том случае, когда на корабле находится не один человек, а группа из нескольких игроков. Для того чтобы дать возможность переподключиться и зайти заново, в течение некоторого времени вокруг вас будет сохраняться охранная зона, но если же рядом есть опасность, во время выхода из игры что-то пошло не так и ваш корабль был взорван и разрушен, при следующем заходе в сеть персонаж окажется в ближайшем медпункте. Конечно, на такие случаи просто необходимо иметь медицинскую страховку.
Разработчики пытаются сохранить тонкую грань между комфортом и злоупотреблением такой функцией в игре. Игроки не должны выходить в середине боя, для того чтобы сохранить свой корабль и персонажа - они должны понимать, что сначала нужно добраться до безопасной области и только тогда покинуть игру. Если вы играете в группе, на случай отключения любого из сопартийцев должен присутствовать четкий план действий.
Кстати, о сопартийцах: разработчики крайне не рекомендуют пускать на свой корабль кого угодно. Если капитан дал другим игрокам ключи от своего корабля, крайне неразумно с его стороны было бы посидеть немного в кресле пилота и уйти в оффлайн. Если капитан корабля отключается от сети, навигатор тоже перестает работать и судно просто останется без пилота. Кроме того, существует огромная проблема с доверием в команде. Для этого разработчики будут давать доступ к статистическим данным игрока, чтобы капитан мог оценить, стоит ли брать в команду такого человека. Однако даже это не означает, что вы можете отдать кому-либо ключи от своего корабля и уехать в недельный отпуск. Что угодно может случиться за это время, и результат вас вряд ли порадует.

Разработчики пытаются сохранить тонкую грань между комфортом и злоупотреблением такой функцией в игре. Игроки не должны выходить в середине боя, для того чтобы сохранить свой корабль и персонажа - они должны понимать, что сначала нужно добраться до безопасной области и только тогда покинуть игру. Если вы играете в группе, на случай отключения любого из сопартийцев должен присутствовать четкий план действий.
Кстати, о сопартийцах: разработчики крайне не рекомендуют пускать на свой корабль кого угодно. Если капитан дал другим игрокам ключи от своего корабля, крайне неразумно с его стороны было бы посидеть немного в кресле пилота и уйти в оффлайн. Если капитан корабля отключается от сети, навигатор тоже перестает работать и судно просто останется без пилота. Кроме того, существует огромная проблема с доверием в команде. Для этого разработчики будут давать доступ к статистическим данным игрока, чтобы капитан мог оценить, стоит ли брать в команду такого человека. Однако даже это не означает, что вы можете отдать кому-либо ключи от своего корабля и уехать в недельный отпуск. Что угодно может случиться за это время, и результат вас вряд ли порадует.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Cloud Imperium Games выпустила обновление Alpha 4.10.1 для космического симулятора Star Citizen. Вместе с патчем стартовала новая активность, связанная с последствиями нападения группировки Nine Tails на Orison.
19 сентября в 07:00
1917
1
В космической песочнице Star Citizen начался традиционный мини-ивент «Пиратская неделя», предлагающий игрокам тематические активности и праздничные распродажи.
11 сентября в 22:00
4954
3
Одиночная сюжетная кампания Squadron 42 во вселенной Star Citizen, находящаяся в разработке уже более 12 лет, наконец-то готовится предстать перед первыми зрителями за пределами офисов Cloud Imperium Games.
10 сентября в 10:00
5885
17