Starfield не забросили, DLC делают параллельно разработке The Elder Scrolls 6

4021
4
Добавить в Google News
Starfield не забросили, DLC делают параллельно разработке The Elder Scrolls 6

На Xbox Games Showcase 2025 не показали Starfield, несмотря на мартовское обещание Bethesda о «многом интересном» для игры в этом году. Новостей об игре не появилось до сих пор. Естественно, по Сети поползли слухи о том, что Тодд забросил контентную поддержку игры. 

Но по данным Jez Corden из Windows Central, основная команда Bethesda продолжает разработку нового DLC для Starfield параллельно с разработкой The Elder Scrolls 6. В подкасте The Xbox Two он отметил, что DLC не отменено, даже после сокращений в студии, хотя сроки выхода неизвестны.

Корден даёт надежду на новости во второй половине года, но официальных заявлений от Bethesda или Microsoft пока нет. Фанатам остаётся ждать.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5353
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4799
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1593
5
Форум