Starfield официально получила поддержку DLSS

Космическая ролевая игра Starfield получила обновление 1.8.86, а вместе с ним и официальную поддержку технологии DLSS.
Кроме того, была значительно улучшена производительность игры и оптимизация, добавлены технологии DLAA, генерации кадров и Nvidia Reflex, появилась возможность есть еду, разбросанную по игровому миру, пофикшены утечки памяти и исправлено множество багов.
В общем, по мнению игроков, сейчас игра наконец-то приобрела тот вид, который должен был быть у нее в день релиза. Не удивительно, что Starfield не получила номинаций на “Игру года”.
Другие публикации по теме
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5353
4
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4799
12
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1593
5