Starfield получил патч, который чинит астероиды, диваны и внезапные зависания на ровном месте

1718
0
Добавить в Google News
Starfield получил патч, который чинит астероиды, диваны и внезапные зависания на ровном месте

Bethesda выпустила обновление 1.000.006 для Starfield на PS5, сосредоточенное на устранении критических ошибок и повышении стабильности игры. Патч нацелен на исправление зависаний, вылетов и ряда странных багов, с которыми игроки сталкивались во время исследования планет и управления кораблём.

Среди ключевых исправлений — устранение зависаний при перемещении по поверхности планет и сбои, из-за которых задания вроде «Вторжений Черного ящика» могли не запускаться или сбрасываться. Отдельно разработчики убрали забавный, но критичный баг с диваном: его размещение на корабле могло вызывать вылет игры.

Также исправлены проблемы интерфейса, включая зависания при прохождении дверей с включённым сканером, ошибки в редакторе персонажа и некорректное отображение некоторых объектов. В космосе уменьшили чрезмерную генерацию астероидов, которые иногда буквально забивали пространство вокруг корабля.

Несмотря на улучшения, часть игроков всё ещё сообщает о вылетах, особенно в крупных городах и при использовании модификаций. Однако по первым отзывам патч заметно повысил общую стабильность Starfield, пусть и не превратил её в полностью безупречный космос.

Комментировать
Другие публикации по теме
Тодд не может сделать это уже три года: энтузиаст добавил в  Starfield простейшую механику, которую ждали на релизе
Тодд не может сделать это уже три года: энтузиаст добавил в Starfield простейшую механику, которую ждали на релизе
Один из главных недостатков космической ролевой игры Starfield на релизе — отсутствие возможности самостоятельно спуститься на планету из космоса, замененное традиционными экранами загрузки, — вскоре останется в прошлом.
11 октября в 20:00
3766
0
Форум
Чтобы идеи Starfield раскрылись, нужна вторая часть, но вряд ли она когда-либо выйдет
Чтобы идеи Starfield раскрылись, нужна вторая часть, но вряд ли она когда-либо выйдет
Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield вряд ли получит продолжение.
25 сентября в 11:10
589
0
Форум
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5651
4
Форум