Starfield получил патч, который чинит астероиды, диваны и внезапные зависания на ровном месте

1689
0
Добавить в Google News
Starfield получил патч, который чинит астероиды, диваны и внезапные зависания на ровном месте

Bethesda выпустила обновление 1.000.006 для Starfield на PS5, сосредоточенное на устранении критических ошибок и повышении стабильности игры. Патч нацелен на исправление зависаний, вылетов и ряда странных багов, с которыми игроки сталкивались во время исследования планет и управления кораблём.

Среди ключевых исправлений — устранение зависаний при перемещении по поверхности планет и сбои, из-за которых задания вроде «Вторжений Черного ящика» могли не запускаться или сбрасываться. Отдельно разработчики убрали забавный, но критичный баг с диваном: его размещение на корабле могло вызывать вылет игры.

Также исправлены проблемы интерфейса, включая зависания при прохождении дверей с включённым сканером, ошибки в редакторе персонажа и некорректное отображение некоторых объектов. В космосе уменьшили чрезмерную генерацию астероидов, которые иногда буквально забивали пространство вокруг корабля.

Несмотря на улучшения, часть игроков всё ещё сообщает о вылетах, особенно в крупных городах и при использовании модификаций. Однако по первым отзывам патч заметно повысил общую стабильность Starfield, пусть и не превратил её в полностью безупречный космос.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
4683
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4702
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1496
5
Форум