Starfield ужасно работает на Steam Deck

5453
34
Добавить в Google News
Starfield ужасно работает на Steam Deck

Ранний релиз космического приключения Starfield наделал много шума. Больше всего шумят ПК-бояре, отмечая забагованность и проблемы с оптимизацией игры. Не лучше дела обстоят и на портативной консоли от Габена — Steam Deck. 

Как сообщает автор TouchArcade, единственная возможность запустить игру — это поставить минимальные настройки на все и обязательно включить AMD FSR. Но даже в этом случае вы получите “мыльцо” на экране и средний FPS в районе 20 кадров. Зато с гарантией получите долгие загрузки и другие проблемы. 

Starfield ужасно работает на Steam Deck

Еще в июле Тодда Говарда спрашивали, как будет себя вести игра на Steam Deck. Он предпочел уклониться от ответа. Теперь понятно, почему. 

Starfield ужасно работает на Steam Deck
Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5419
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4878
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум