В свежем видеогайде Diablo IV, релиз которой состоится 6 июня, блогер DiEoxidE рассказал о подземельях, алтарях, кодексе силы и других игровых аспектах. По словам ведущего, подземелья — это краеугольный камень всего контента “Диабло 4”, и вокруг них будет строиться геймплей высокоуровневых игроков.
В игре представлено более сотни данжонов, в которых можно и нужно выбивать различный ценный лут, чтобы создать уникальный билд для героя.
Что касается святилищ, то не все из них будут давать бафы. Некоторые могут открыть портал, из которых на вас повалит орда демонов.
Команда Diablo IV столкнулась с непредвиденными сложностями после выпуска обновления 2.3.1. Несмотря на то, что патч содержал важные исправления и балансные изменения, разработчики были вынуждены временно вернуться к версии 2.3.0.
Blizzard провела закрытую презентацию Diablo IV для создателей контента. Секретное мероприятие состоялось для избранных представителей игрового сообщества и создателей контента. Информация о презентации появилась в социальных сетях приглашённых гостей.
Разработчики Diablo 4 запустили 9-й сезон, "Грехи хорадримов", сразу после завершения 8-го. Сезон представляет обновлённую систему кошмарных подземелий, механику заёмной силы, позволяющую комбинировать классовые умения с хорадримскими чарами, легендарные аспекты и уникальные предметы для всех классов.