Индустрия видеоигр переживает катастрофические времена. Массовые увольнения в Microsoft, Ubisoft и Embracer стали новой нормой, превращая труд разработчиков в расходный материал.
На фоне бесконечной череды сокращений и закрытий студий в западной игровой индустрии, японский холдинг Koei Tecmo демонстрирует агрессивный и уверенный рост.
Став независимой компанией спустя всего неделю после отделения, монреальская студия Compulsion Games не теряет времени даром. Команда официально заявила о готовности к масштабному партнерству с коллегами по индустрии развлечений.
Мир видеоигр стоит на пороге кардинальной трансформации. Sony официально подтвердила планы по сворачиванию производства игровых дисков для PlayStation, назначив окончательный переход на цифровую модель в начале 2028 года.
К Saber в качестве директора по развитию бизнеса присоединился Стив Эллисон — ветеран с 30-летним опытом работы на руководящих должностях, в том числе в Accolade, Atari, Midway и Telltale.
Британская ассоциация индустрии развлечений и ритейла (ERA) резко раскритиковала решение Sony о прекращении выпуска игр на дисках к 2028 году. Отраслевое объединение назвало этот шаг откатом назад, лишающим пользователей права выбора, а не прогрессом.
После шестнадцати лет работы японская корпорация официально сворачивает деятельность своего издательского подразделения, специализировавшегося на зарубежных проектах.
Ubisoft в финансовом отчете признала очевидное: бесконечная разработка игр губит бизнес. Компания осознала, что выпуск новинки в момент, когда ожидание сменилось равнодушием, критически снижает успех.
Китайская судебная система совершила прорыв, законодательно закрепив за игровыми аккаунтами, редкими предметами и даже криптовалютой статус наследуемой собственности.
Крупнейший мировой контрактный производитель микросхем TSMC продемонстрировал впечатляющие показатели по итогам второго квартала, нарастив выручку на 36 процентов в годовом выражении до 39,6 миллиарда долларов.
Future Games Show возвращается на Gamescom 2026 с тремя масштабными трансляциями, которые позволят зрителям окунуться в атмосферу главного игрового события года.
После переговоров в Белом доме Apple удалось добиться освобождения от пошлин на полупроводники, пообещав инвестировать 100 миллиардов долларов в американское производство.
OpenAI представила ChatGPT Work — новую платформу, которая объединяет ChatGPT, кодового помощника Codex и встроенный браузер в одном приложении. Компания позиционирует новинку как универсального ИИ-агента для работы и продуктивности, способного не только отвечать на вопросы, но и самостоятельно выполнять сложные задачи с использованием семейства моделей GPT-5.6.
Первое полугодие 2026 года в Steam прошло под знаком ярких релизов. Лидером по выручке стала Forza Horizon 6, чей темп продаж в 3 раза превысил показатели предшественницы.
Sony сделала ещё один шаг к запуску собственной цифровой валюты. Дочерняя компания Sony Bank получила одобрение Управления контролёра денежного обращения США на создание национального трастового банка для будущего стейблкоина. Впрочем, это лишь один из этапов проекта — до полноценного запуска компании ещё предстоит выполнить все требования регулятора.
Организация Games Done Quick отменила спонсируемую SNK трансляцию, посвящённую 30-летию серии Metal Slug, вскоре после её запуска. Причиной стала массовая критика со стороны сообщества, напомнившего, что 96% акций SNK принадлежат Суверенному фонду Саудовской Аравии (Public Investment Fund), который регулярно становится объектом критики из-за ситуации с правами человека.