Ветеран игровой индустрии Даниэль Вавра поделился откровенным мнением о закулисном использовании искусственного интеллекта, заявив, что абсолютно все крупные студии активно применяют нейросети, несмотря на публичные опровержения и страх перед гневом игроков.
Компания Sony официально заявила в рамках судебного ответа по коллективному иску, что покупатели игр для PlayStation не могут по-настоящему владеть цифровыми копиями проектов из-за особенностей работы интернет-магазина.
Компания Ubisoft объявила на выставке Gamescom 2026 о запуске платформы The Player Council, которая позволяет игрокам напрямую участвовать в разработке и тестировании новых проектов на ПК.
Руководство Sony может пересмотреть жесткие сроки отказа от физических носителей из-за активных действий конкурентов и мощной волны критики со стороны разгневанного сообщества.
Повальное увлечение публичными данными сервисов вроде SteamDB и одержимость пиковым онлайном искажают реальное восприятие успеха видеоигр, превращая здоровые показатели аудитории в инструмент для необоснованной критики.
Руководитель игрового направления Microsoft Аша Шарма уклонилась от прямых ответов о наличии дисковода в консолях следующего поколения, поскольку индустрия переживает тяжелый кризис стоимости комплектующих и вынуждена срочно пересматривать привычные подходы к доступности железа.
Выставка Gamescom 2026 завершилась громким скандалом: после массовых сообщений о ночных кражах оборудования и компьютеров со стендов независимых разработчиков организаторы мероприятия опубликовали официальное заявление.
Организаторы игровой премии gamescom awards 2026 подвели итоги выставки, объявив полный список победителей по версии экспертного жюри и игрового сообщества
Согласно исследованию Live Direct Marketing, число крупных доменов, самостоятельно хостящих собственные почтовые серверы, сократилось за последние десять лет ровно вдвое — с 44,6% в 2016 году до 22,4% в 2026-м.
Церемония открытия выставки Gamescom Opening Night Live 2026 оставила у многих игроков двоякое впечатление: помимо того, что главными анонсами шоу стали ремастеры и ремейки старой классики, расследование издания TheGamer выявило неприятную закономерность.
Федеральная торговая комиссия США (FTC) начала расследование в отношении администрации YouTube из-за практики блокировки учетных записей и удаления пользовательского контента.
Ведущие игроки технологического рынка, включая OpenAI, Anthropic, Microsoft, Alphabet и Amazon, объединили усилия с сотней других корпораций, чтобы сделать срочное предупреждение: цифровой мир находится на пороге волны масштабных кибератак с использованием искусственного интеллекта.
Энтузиаст Пятьдесят Четвертый создал для фанатов ретро очень полезный ресурс — сайт, на котором можно быстро найти ROM'ы старых игр, а также (возможно) архив культовых российских и не только игровых журналов.
Tencent Games Central Tech впервые представила свои разработки на Gamescom как единый технологический бренд. Компания объединила решения для создания контента, игрового процесса, ИИ, защиты проектов и их долгосрочной поддержки, включая Motus, GIGA, MagicDawn, Anti-Cheat Expert, GVoice и WeTest.
Основатель Microsoft Билл Гейтс опубликовал в своем блоге развернутое предупреждение об угрозах, связанных с бесконтрольным развитием искусственного интеллекта.
Студия 1047 Games неожиданно объявила о прекращении активной разработки Empulse и Splitgate: Arena Reloaded, ознаменовав тем самым полный отход от концепции многопользовательских live-сервис шутеров спустя десять лет работы.
Аналитическая платформа We Love It, принадлежащая компании Totally Human Media, опубликовала масштабный отчет Steam Revenue Report, в котором исследовала финансовые показатели различных игровых жанров в Steam
Несмотря на колоссальный успех современной серии Persona и слухи о готовящемся ремейке Persona 4 Revival, путь франшизы к мировой популярности был тернистым.
Хакерская группировка Cyberleek, устроившая серию беспрецедентных сливов геймплея ради продвижения собственной криптовалюты, опубликовала уже восьмую часть материалов.