Разработчики action/RPG Anthem, отвечая на вопросы пользователей на портале Reddit, рассказали, что в планы компании BioWare не входит реализация какого-либо текстового чата в грядущей новинке. Это связано с тем, что подобная функция слишком усложнит работу над проектом и будет мешать воплощению в жизнь других идей создателей.
Так как до выхода нового проекта от студии BioWare еще очень далеко, на просторах всемирной паутины продолжает постепенно появляться все новая и новая информация относительно различных аспектов их нового проекта.
В очередной раз в данной теме я собрал несколько интересных основных моментов о различных системах игры.
С каждым днем количество проектов, выполненных в жанре “Королевская битва” или содержащих аналогичный игровой режим, продолжает неуклонно расти. Это совсем не удивительно, ведь Battle Royale является сейчас крайне востребованным. Но, как оказалось, в Anthem ничего подобного не будет. Об этом сообщил исполнительный продюсер игры.
Сегодня стало известно, что James Ohleh, являвшийся главным дизайнером Baldur's Gate и приложивший руку ко многим классическим играм BioWare, покинул студию спустя 22 года. Объясняя свой поступок он напомнил, что является большим поклонником ролевой игры Dungeons and Dragons и хотел бы вернуться к работе над играми по данному сеттингу.
Компания BioWare опубликовала новое геймплейное видео мультиплеерного проекта Anthem. Конечно, многие кадры были показаны еще на выставке E3, однако оно включает и новые кадры, например сражение с боссом Swarm Tyrant, в рамках которого демонстрируются некоторые аспекты боевой системы игры, включая различные комбинации способностей для нанесения урона.
Продюсер Anthem Mark Darrah, который очень активен в Twitter в последние дни, также прокомментировал причины финансового провала Mass Effect: Andromeda. Кроме очевидных проблем с самой игрой, по мнению Mark Darrah, винить можно и релизное окно. Слишком высокая конкуренция еще больше усугубила положение дел игры.
Студия BioWare выпускает дорогие и масштабные проекты, на разработку которых уходят долгие годы и многие часы работы. Но руководители компании - главный менеджер Casey Hudson и главный продюсер Anthem mark Darrah отметили, что имеют сильное желание работать над менее большими проектами в перерывах между разработкой следующих AAA-игр.
В то время как Microsoft и Nintendo активно троллят Sony, попавшую под волну критики за отказ от введения кроссплатформенности, компания BioWare решила не менять привычную формулу мультиплеера для своего шутера Anthem. Отвечая на вопросы игроков в своем Twitter'е, продюсер студии Mark Darrah объявил, что игроки не смогут играть с друзьями с других платформ.
С момента показа нового ролика с геймплеем во время очередной конференции Е3, на просторах интернета появилось довольно много дополнительной информации, которую я постарался собрать воедино.
В данной теме мы посмотрим на основную предварительную информацию о новом проекте Anthem, который компания BioWare Edmonton планирует выпустить аж только в 2019 году.
Директор шутера Anthem от студии BioWare Jonatan Warner, в новом интервью рассказал об эндгеймовом контенте, который будет доступен игрокам. Как и в других схожих играх, основной упор будет делаться на развитие персонажа. Причем, благодаря системе джавелинов, игрокам не придется проходить заново сюжетную кампанию, чтобы освоить новый класс.
В то время, как разработчики Cyberpunk 2077 и Assassin's Creed Odyssey обещают пользователям предоставить пользователям возможность крутить в своих интрижки с NPC, в том числе и с персонажами того же пола, что и главный герой, создатели создатели из BioWare решили полность отказать от романтических линий в своем грядущем проекте - action/RPG Anthem, хотя это являлось главными особенностями предыдущих проектов студии.
Одной из самых главных тем прошедшей конференции EA Play стал action/RPG Anthem, подробности о котором с нетерпением ждала огромная часть игрового сообщества. Поэтому разработчики не стали разочаровывать публику и уделили проекту достаточно много внимания, продемонстрировав геймплей грядущей новинки и поделившись новыми подробностями о ней. Тем временем порталу Game Informer удалось пообщаться с разработчиками и провести серию быстрых вопросов и ответов, которые затрагивали различные игровые элементы, интересующие сообщество.
Шутер от третьего лица Anthem обещает стать одним из ключевых для издательства Electronic Arts и знаменитой студии BioWare. Поэтмоу неудивительно, что в рамках презентации EA на выставке E3 мы узнали новые подробности о долгожданном проекте.
Компании EA и BioWare опубликовали короткий ролик, посвященный грядущему проекту Anthem, который посетит Е3-2018. Полноценный трейлер игры будет показан во время конференции EA Play, уже 9 июня, так что ждать осталось совсем недолго.
В июле текущего года в систему “Боевых зон” (Warzones) для MMORPG Star Wars: The Old Republic будут внесены различные изменения, целью которых является сократить длительность матчей примерно до 12 минут, так как некоторые сражения порой длятся довольно долгое время, избавиться от некоторых эксплойтов, а также внести балансные корректировки в правила определенных карт.
Группа энтузиастов под названием JediKnightChannel выпустили неофициальный русификатор. За год работы команда из нескольких человек успела написать программу, перевести стартовые планеты всех классовых сюжетных линий (некоторые и дальше: у сита-инквизитора сюжетные квесты на русском доступны до конца 1-й главы), часть интерфейса, все имена NPC и некоторые другие вещи.
Компания BioWare опубликовала подробную статью о том, как будет работать многопользовательский режим в предстоящем action/RPG Anthem. Директор игры Кейси Хадсон объяснил, как пользователь может стать героем повествования, находясь при этом среди таких-же как и он сам игроков, проходящих аналогичный сюжет.
В честь предстоящего майского праздника - Дня Star Wars, разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic решили вознаградить игроков за их эпическую поддержку. Новой наградой за вход в игру станет питомец M4-Y7 Astromech Droid. Команда уверяет, что..
После провала Mass Effect: Andromeda, многие фанаты BioWare с большой опаской смотрят на следующий проект студии - Anthem, переживая, что, в случае неудовлетворительных результатов и этой игры, Electronic Arts просто закроют знаменитую..
Во время одного из интервью, разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic подтвердили догадки игроков и рассказали о том, что расширение 6.0 уже почти готово к релизу. К сожалению, точную дату выхода они так и не уточнили, но..
Вышел патч 5.8 для MMORPG Star Wars: The Old Republic. Вам и вашим друзьями необходимо вновь отправиться в операцию Gods From the Machine, чтобы остановить финального босса – Izax''а. Это “существо” способно уничтожить целый флот военных..
Недавно стало известно, что писатель и сценарист видеоигр Дрю Карпишин, известный по работе над такими проектами, как две первые части Mass Effect, Baldur''s Gate II и другими, покинул компанию BioWare уже во второй раз. И хотя такое..
Писатель Дрю Карпишин работал в прошлом над несколькими важными проектами BioWare. Среди них Mass Effect 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic. Несколько лет назад он покинул студию, но позже вернулся для работы над многообещающим проектом..
Команда разработчиков MMORPG Star Wars: The Old Republic подготовила значительные изменения для системы Conquest, которые ждут пользователей в обновлении 5.8. Первое с чем предстоит столкнуться игрокам - это переработанный интерфейс...
Разработчики MMORPG Star Wars: The Old Republic приглашают вас принять участие в ивенте “Share the Love”, который продлится до 27 февраля. Если вы или ваши друзья реактивируете подписку, а затем на специальной странице введете код..