За последний квартал компания EA показала общую чистую выручку в размере 1,26 миллиарда долларов, что означает снижение на 20% по сравнению с предыдущим годом.
Согласно информации от GameDeveloper, генеральный директор EA Эндрю Уилсон заработал 25,6 миллиона долларов, получив признание за достижение ключевых стратегических и операционных целей.
Игровую индустрию лихорадит. И речь не только о массовых увольнениях и закрытиях студии. Но в том числе и о мечтах боссов различных игровых издателей поскорее внедрить генеративный искусственный интеллект в разработку.
Спустя более восьми лет с выпуска пошаговой ролевой стратегии Star Wars: Galaxy of Heroes на смартфоны компания Electronic Arts объявила о решении портировать игру на ПК.
NostalgiaNexus собрали новое 15-минутное видео, которое демонстрирует текущее состояние фанатского ремейка крайне популярной гоночной игры Need for Speed: Most Wanted на движке Unreal Engine 5.
Издатель и разработчик видеоигр, компания Electronic Arts, планирует интегрировать искусственный интеллект в работу своих студий, что приведет к повышению эффективности при проектировании и создании продуктов на 30%.
Разработчик Surgent Studios представил первый геймплейный трейлер своей дебютной игры — метроидвании Tales of Kenzera: ZAU, в которой рассказывается проникновенная история про воина-шамана, решившего вернуть своего отца из мертвых.
По словам Тома Хендерсона, который продолжает свое расследование по отмененным издателем Electronic Arts играм во вселенной “Звездных войн”, ссылаясь на источники из DICE, шведская студия давно планировала сделать Battlefront 3.
Массовые увольнения у издателя и разработчика видеоигр Electronic Arts призваны снизить расходы компании, а также более грамотно распределить оставшихся сотрудников.
После ухода арт-директора Криса Мэтьюса из студии Ridgeline Games, работающей над новой Battlefield, стало известно, что еще один директор решил уволиться и разорваться связи с EA и популярной франшизой.
Согласно новому сообщению портала GamesIndustry.biz, крупный американский издатель и разработчик Electronic Arts планирует уволить "небольшое количество сотрудников" на фоне закрытия двух мобильных игр.
В этом году серия Need for Speed будет праздновать свое 30-летие. В рамках этого события издатель EA вместе с разработчиком Criterion Games собираются отметить это событие предоставлением второго года поддержки последней игры франшизы Unbound.
Новая информация гласит, что разработка и маркетинг "магического шутера" Immortals of Aveum обошлась издательству Electronic Arts в 125 миллионов долларов.
Компания Electronic Arts запустила бесплатные выходные для своего футбольного симулятора EA SPORTS FC 24. Это означает, что любой желающий пользователь Steam может скачать игру и ознакомиться с "новой главой новаторского будущего футбола".
Судя по вакансии в студии Ripple Effect (бывшая DICE LA и один из главных разработчиков франшизы Battlefield), следующая часть популярного шутера будет содержать "самые реалистичные и захватывающие разрушения в индустрии".
Компания, которая по мнению 11-летнего эксперта (подробности тут) способна выпускать только донатный ширпотреб, Electronic Arts, отчиталась об успехах уходящего года в формате слайдов.