Режиссер заключительной части трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагучи в интервью порталу Wccftech поделился подробностями о ПК-версии грядущей Final Fantasy VII Revelation.
В рамках панели From Reunion to Resolve: Designing the FF7 Remake Trilogy на фестивале PAX West 2026 руководитель трилогии ремейков Наоки Хамагучи и директор боевой системы Тэруки Эндо поделились видением долгосрочного будущего вселенной Клауда Страйфа.
Компания Square Enix закрыла сентябрьскую презентацию PlayStation State of Play масштабным показом Final Fantasy VII Revelation, заключительной главы трилогии ремейков культовой JRPG.
Директор Наоки Хамагути посетил выставку Gamescom, чтобы представить новый трейлер Final Fantasy 7 Revelation на сцене Opening Night Live. Ролик продемонстрировал масштабные сражения Клауда и его команды против культовых гигантов — Орудий (WEAPONs).
На платформе LEGO Ideas появился масштабный фанатский проект по Final Fantasy 7. Энтузиаст под ником hachiroku24 представил набор, посвященный Мидгару, который уже начал быстро набирать поддержку пользователей.
Руководитель серии Наоки Хамагути назвал коммерческие показатели частей трилогии Final Fantasy 7 чрезвычайно успешными. По словам разработчика, анонс заключительной главы Final Fantasy 7 Revelation спровоцировал мощный рост интереса геймеров к прошлым частям.
Анонсированная на Summer Game Fest игра Final Fantasy 7 Revelation завершит ремейк-трилогию. По словам Коди Кристиана, голос Клауда, финал будет пропитан уязвимостью и драматизмом, заставляя рыдать даже самых стойких игроков.
После финала трилогии ремейков Наоки Хамагути не планирует бросать жанр JRPG. Директор грядущей Final Fantasy 7 Revelation уверен, что его следующий проект тоже станет масштабной ролевой игрой.
Анонс Final Fantasy 7 Revelation на Summer Game Fest важным главным событием лета. Режиссер Наоки Хамагути заверил, что финальная часть трилогии ремейков от Square Enix останется максимально верной оригиналу 1997 года.
Анонс Final Fantasy 7 Revelation всколыхнул сеть, но вслед за первыми деталями пошли и сложные разговоры. На днях режиссер Наоки Хамагути поделился с журналом 4Gamer наболевшим.
Развиваясь из Final Fantasy VII Rebirth, новая часть будет уделять больше внимания выбору игроков, влияя как на порядок прохождения игры, так и на сам сюжет
Финальная часть трилогии ремейков, Final Fantasy 7 Revelation, замахнулась на невиданный масштаб. На смену отдельным локациям придет огромный бесшовный мир, превосходящий по размеру всю прошлую карту.
Разработчики грядущей Final Fantasy 7 Revelation наконец-то прервали молчание. Они не только показали свежий геймплей и обозначили сроки релиза, но и поделились важными сюжетными нюансами.
Руководитель проекта Наоки Хамагути объяснил, что превращение оригинальной Final Fantasy 7 в трилогию ремейков было не прихотью, а производственной необходимостью.
Руководитель разработки финальной части ремейка Final Fantasy VII развеял опасения фанатов, переживавших, что выход на нескольких платформах скажется на графике.
Решение Square Enix сделать финальную часть трилогии Final Fantasy VII Remake мультиплатформенным релизом вызвало немало споров среди фанатов, в частности со стороны владельцев консолей PlayStation.
Похоже, Sony теряет один из своих временных эксклюзивов. Согласно последним сообщениям от авторитетных инсайдеров (включая NateTheHate) и официальным заявлениям самой Square Enix, заключительная часть трилогии ремейка Final Fantasy VII не будет временным эксклюзивом PlayStation.