Буквально вчера ночью неожиданно на официальном сайте Bungie появилась новая тема от Люка Смита, в основном посвященная изменениям в системе сезонов.
В данной статье я постарался собрать только основную важную информацию из той стены текста.
После длительного молчания разработчики из студии Daybreak Game Company наконец огласили точную дату, когда их многопользовательский шутер PlanetSide Arena перейдет в стадию раннего доступа.
До выхода следующего обновления Shadowkeep остался буквально месяц, но у пользователей постоянно возникают различные вопросы.
В данной статье я постараюсь прояснить некоторые из них, а также мы посмотрим что в скором времени ожидает пользователей.
Как и было обещано, Bungie посетили ежегодную выставку Gamescom, чтобы рассказать подробнее про грядущее крупное обновление для Destiny 2.
В данной небольшой статье мы подробно изучим все доступную информацию, которой поделились с фанатами.
Несколько часов назад разработчики из Bungie выпустили очередную очень большую статью о грядущих изменениях, которые придут вместе с Shadowkeep.
В данной теме я решил собрать наиболее важные моменты и подать их в более-менее короткой форме.
Не так давно завершился долгожданный стрим с разработчиками из Bungie, в ходе которого показали новую систему брони 2.0
В данной небольшой статье я решил кратко описать основные важные озвученные моменты, ведь они касаются не только модов.
Буквально вчера на официальном сайте Bungie появилась большая интересная статья "Director's Cut" о проделанной работе над игрой.
В данной статье мы пристально ее изучим и отберем только самые важные и интересные моменты, касающиеся игры.
За прошедшие несколько недель в мире Destiny 2 произошло довольно много различных событий, как приятных, так и не очень.
В данной статье мы изучим самую интересную информацию, о которой удалось узнать, и посмотрим, что вообще стоит ожидать в будущем.
Как и обещали разработчики, вместе с очередным еженедельным сбросом в игру пришел финальный ивент текущего сезона.
В данной небольшой статье мы уже более подробно изучим, что разработчики решили изменить в этой необычной активности.
30 июля вместе с еженедельным сбросом разработчики запустят финальный ивент "Solstice of Heroes 2019".
В данной статье мы постараемся изучить всю доступную официальную информацию и то, что удалось узнать в ходе датамайнинга игрового клиента.
На этой недели разработчики из Bungie рассказали много интересно про развитие их, можно сказать, успешного проекта Destiny 2.
В данной статье мы изучим новую информацию относительно того, что ждать от системы брони 2.0 и другие интересные факты.
Грядущее крупное обновление Shadowkeep принесет с собой массу различного контента, он должен немного изменить основной процесс игры.
В данной небольшой статье мы порассуждаем о том, как на игру повлияют две, на первый взгляд незначительные, системы.
Как мы уже знаем, основной упор в новом проекте CD Projekt RED разработчики сделают на квесты и сюжетную составляющую.
В данной статье мы посмотрим на лишь один вариант возможного развития событий, опираясь при этом на лор и появление Киану.
Следуя заранее анонсированным планам, вчера вечером вместе с еженедельным сбросом в игре стал доступен новый квест на экзотический револьвер.
В данной статье я подробно расскажу как его получить и что вообще он из себя представляет.
Выход ожидаемого нового проекта CD Projekt RED состоится только через год, однако за это время мы сможем внимательно изучить мир, в котором будут разворачиваться действия игры.
В данной статье мы посмотрим на различные игровые фракции.
Можно сказать, что начиная с 6 июня компания Bungie открыто заявила, что собирается кардинально изменить подход к развитию их основного проекта.
В данной статье мы поразмышляем к чему же это все может привести и посмотрим на новые подробности.
Пока поклонники игры готовятся к первому контакту с инопланетной формой жизни, разработчики из студии Bohemia Interactive решили рассказать, чем для нас обернется это неожиданное знакомство.
Будущий проект польской студии является, пожалуй, самой ожидаемой игрой, интерес к которой они смогли подогреть на недавно прошедшей Е3.
В данной статье я решил просто собрать некоторую информацию в некий небольшой и простой для чтения список.
Можно с уверенностью сказать, что Opulence сезон сообщество встретило куда лучше, чем предыдущий со Скитальцем.
Именно поэтому в данной статье мы посмотрим какой контент игроков ждет в будущем и изучим новые подробности про переработку брони.
Можно с уверенностью сказать, что прошедшая неделя для разработчиков из Bungie стала довольно загруженной и важной из-за различных анонсов.
В данной статье мы еще раз изучим что вообще ожидает проект в ближайшем будущем и как проходит текущий сезон.
Буквально уже завтра, 11 июня, разработчики из Bungie откроют доступ к следующему этапу текущего Opulence сезона.
А пока что в данной статье мы изучим эффективный способ развития основной механики сезона и посмотрим что вообще ждать дальше.
Как и обещали разработчики, сегодня, шестого июня, они рассказали про будущее Destiny 2 посредством небольшого ролика, стрима и видеодневника.
В данной теме я решил собрать всю информацию, которую разработчики подготовили для своих фанатов.
Буквально вчера вместе с очередным еженедельным сбросом был установлен новый Opulence сезон, точнее сказать только его небольшая часть.
В данной статье мы подробно изучим что вообще из себя представляет доступный на данный момент в игре контент.
Буквально в конце прошлого месяца, 29 мая, в стиме состоялся релиз довольно необычного инди-рогалика от разработчиков Blue Manchu.
В данной небольшой статье я решил вам подробнее рассказать что вообще из себя представляет данная игра.
Недавно разработчики из Bungie решили рассказать еще несколько интересных подробностей про новый сезон, до релиза которого осталось буквально несколько дней.
В данной теме мы посмотрим на одну интересную систему, а также изучим будущее проекта.