Remedy Entertainment готовит крупное графическое обновление для двух своих ключевых проектов: Alan Wake 2 и Control Ultimate Edition получат поддержку улучшенной технологии масштабирования PSSR на PlayStation 5 Pro.
Remedy Entertainment раскрыла новые детали Control Resonant. Это не соулслайк, а динамичный экшен в духе Devil May Cry 5. Действие развернётся в Манхэттене, а навигацию, в отличие от первой Control, сделали понятной.
Студия Remedy Entertainment объяснила, почему грядущее продолжение Control получило название Control Resonant, а не Control 2. Решение напрямую связано с центральной угрозой, с которой столкнётся игрок в роли Дилана — брата главной героини оригинальной игры.
Свежая презентация State of Play пролила свет на то, как именно будет играться Control: Resonant — амбициозный сиквел от Remedy, который заметно меняет вектор серии.
Временный глава студии Remedy Маркус Мяки, комментируя свежий финансовый отчёт и отвечая на вопросы инвесторов, коснулся темы долгожданных ремейков Max Payne 1&2. При этом он сознательно обошёл стороной детальное обсуждение проекта — и объяснил почему.
В то время как многие крупные издатели пытаются внедрить искусственный интеллект в каждый этап разработки, студия Remedy Entertainment решила пойти своим путем.
1 марта 2026 года финская Remedy обретет нового руководителя в лице 48-летнего француза Жан-Шарля Годешона — ветерана с более чем 20-летним опытом, занимавшего высокие посты в EA и CCP Games.
Новый процессор Core Ultra X9 388H с графическим ядром Arc B390 смог показать производительность на уровне (и даже чуть выше) консоли Xbox Series S в одной из самых тяжелых игр современности — Alan Wake 2.
В интернет‑сообществе активно обсуждалась информация о том, что игра Control Resonant от студии Remedy запланирована к выходу во втором квартале 2026 года. Источником сведений стал отчёт аналитической компании Inderes. На это указывали характерные для финансовых прогнозов формулировки и инвестиционные оценки, присутствующие в публикации.
Финская студия Remedy анонсировала обновлённые сроки выхода своего ожидаемого проекта Control Resonant. Согласно отчётам для инвесторов за конец 2025 года, игра появится на платформах PC, PS5 и Xbox Series X/S уже в конце второго квартала 2026 года. Ранее аналитики ожидали релиз лишь в конце 2026 года.
В сети разгорелась жаркая дискуссия между лидерами индустрии. Поводом послужило заявление Майкла Дауса (директора по издательству Larian Studios), который раскритиковал слова Тима Суини об "альтруизме" Epic Games.
Переименование сборника Alan Wake в Steam в «Origins Bundle» вызвало слухи о возможном выходе Alan Wake 2 в этом магазине. Игра пока остаётся эксклюзивом Epic Games, но фанаты предполагают, что студия могла выкупить права на публикацию.
В FBC: Firebreak вышло обновление Rogue Protocol с новым режимом Endless Shift в стиле roguelike и эксклюзивной косметикой. Несмотря на это, онлайн-аудитория игры в Steam не превышает нескольких десятков человек.
Студия Remedy Entertainment официально анонсировала Control Resonant. Разработчики не скрывают: на этот раз они замахнулись на самое масштабное и амбициозное творение в своей истории.
Студия Remedy Entertainment на The Game Awards 2025 раскрыла первые детали своего следующего крупного проекта, сиквела Control, который официально называется CONTROL Resonant.
В европейской базе данных появилась интересная информация о возможном новом проекте от Remedy Entertainment. Зарегистрирован товарный знак Control: Resonant, и это может быть связано с будущими планами студии. Примечательно, что заявку подала юридическая фирма Nordia Attorneys at Law, которая традиционно представляет интересы Remedy Entertainment.
Финско‑норвежская студия Remedy Entertainment переживает непростые времена — её кооперативный шутер FBC: Firebreak, вышедший в июне, обернулся серьёзной коммерческой неудачей. Игра стартовала в крайне слабом состоянии: в ней отсутствовали базовые функции вроде внутриигрового голосового чата и обучающего режима. Несмотря на несколько свежих идей, проект выглядел незавершённым и компромиссным.
Глава Remedy Теро Виртала без объяснения причин оставил пост, который занимал с 2016 года. Он продолжит работу в течение «согласованного переходного периода», в то время как студия начинает поиск замены.
Digital Foundry провела детальный анализ обновления 1.30 для Control Ultimate Edition на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X|S. Патч привнёс существенные улучшения как в графику, так и в производительность игры.