Не считайте эту статью гайдом, это просто монолог старого героя Азерота у камина с пинтой пива в руке. Ведь когда грядет второе рождение игры, которая была для тебя чем-то большим, нельзя молчать и время предаться воспоминаниям. Итак, приступим же к делу.
Решение проблеммы загруженности серверов для компании Blizzard - важная задача. Ведь компания стремится дать своим игрокам лучший опыт и всестороннюю поддержку, показывая пример отличного сервиса в игровой индустрии во всех своих проектах.
Совсем скоро состоится выход классической версии World of Warcraft. В связи с эти вспоминаем, а для кого-то рассказываем заново, что происходило в Азероте накануне начала событий игры.
Компания Blizzard при работе над World of Warcraft Classic постаралась максимально сохранить дух и атмосферу того времени, когда игроки со всего мира делали первые шаги в юном Азероте. Однако некоторые аспекты оригинала разработчики предпочли убрать.
Cегодня портал GoHa.Ru получил возможность пообщаться в приятной и дружеской атмосфере с исполнительным продюсером World of Warcraft Джоном Хайтом и старшим продюсером Калией Ши. По игре World of Warcraft Classic уже написано довольно много материалов, но мы не преминули пообщаться с разработчиками.
Компания Blizzard Entertainment подтвердила, что в World of Warcraft Classic будут серверы для жителей Юго-Восточной Азии, Австралии, Океании и Новой Зеландии. Физически серверы будут располагаться в Австралии и будут запущены 27 августа 2019 года. Имена игровых миров будут объявлены в ближайшее время.
Предлагаем пробежаться по интересным темам форума за неделю (созданных с 29 июня по 6 июля). Здесь вы найдёте как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и топики для общения. Если мы что-то пропустили - напишите в комментариях.
В конце прошлого месяца стало известно, что в MMORPG World of Warcraft Classic будут лишь англоязычные и русскоязычные (из-за специфики кириллицы) сервера. И реакция на это у отечественного и европейского комьюнити была диаметрально противоположная.
Поэтапное открытие подземелий в World of Warcraft: Classic будет полностью отражать то, как это выглядело в оригинальной “ванильной” версии игры, ведь это обеспечит более плавный прогресс роста экипировки.
Последний патч в World of Warcraft: Battle for Azeroth, Rise of Azshara, отправляет игроков в водное логово известной Королевы Наг, чтобы раскрыть секреты королевства Назжатар. Но мы здесь для того, чтобы узнать, что в этом нет никакого смысла.
Несколько дней назад на официальном форуме MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard появилось интересное сообщение от разработчиков. В нем команда проекта, что вполне ожидаемо, подтвердила появление серверов различных типо.
Попытки сыграть на ностальгии игроков в последнее время становятся нередки. Разговоры про WoW Classic ходили уже очень давно. И теперь, когда уже стала известна дата релиза, можно поразмышлять, чем станет World of Warcraft Classic для современных игроков.
Ранее разработчики MMORPG World of Warcraft Classic из компании Blizzard уже рассказали, что контент будет внедряться постепенно в течение шести фаз. Однако подробности о каждом из этапов касались лишь PvE-составляющей, что вызвало вопросы комьюнити.
Blizzard поделилась мыслями относительно зимней демки WoW Classic – какие ошибки удалось найти, о разногласиях в толковании оригинальной механики и о будущей работе.
На грандиозном событии BlizzCon 2018 уточнили дату выхода World of Warcraft Classic. Окунуться в тот самый мир, атмосферу которого вспоминает по сей день, можно будет летом 2019 года. Демоверсия будет доступна сразу же после церемонии открытия BlizzCon, до конка которой осталось несколько часов.
Демо-клиент World of Warcraft Classic попал в сеть до официального релиза, который состоится 2 ноября. Первый доступ должны были получить все владельцы виртуальных билетов BlizzCon 2018.
Умельцы нашли способ обойти подключение к серверам, но при этом они потеряли доступ к большей части игрового мира.
В преддверии выхода дополнения “Битва за Азерот” компания Blizzard объявила о том, что планирует выпустить целую серию короткометражных роликов под названием “Warbringers” (Лики войны). Для того, чтобы поклонники узнали, кому же будут посвящены видео, разработчики представили трейлер.
Недавно компания Blizzard определилась с тем, какой патч ляжет в основу классической версией MMORPG World of Warcraft, объявив, что она будет базироваться на обновлении 1.12 “Барабаны войны”. На этой версии разработчики остановили свой выбор не случайно, так как она является наиболее полным собранием контента “ванилы”.
Команда Blizzard решила поделиться со своими поклонниками подробностями о ходе разработки World of Warcraft Classic и принятых ими ключевых решениях. Так, основной задачей являлось найти версию игры, на основе которой будут проводиться восстановительные работы. Выбор пал на обновление 1.12, так как оно представляло из себя наиболее полное собрание контента.