The Witcher 4 обновлена — благодаря RTX Mega Geometry игра будет быстрее и "легче"

947
5
The Witcher 4 обновлена — благодаря RTX Mega Geometry игра будет быстрее и легче

NVIDIA и CD Project Red сообщили, что The Witcher 4 получит надстройку RTX Mega Geometry, которая, напомним, работает над Nanite в качестве аппаратного решения для обработки геометрии высокополигональных моделей. За счет этого пользователи NVIDIA RTX должны будут получить увеличенную кадровую частоту и более низкое потребление видеопамяти.

Сообщается, что FPS с RTX Mega Geometry растет на 5-20% при снижении потребления видеопамяти на 300 мегабайт относительно работы игры без этой технологии в Alan Wake 2, а потому можно рассчитывать на аналогичный или более значительный рост производительности и в The Witcher 4.

Комментировать
Другие публикации по теме
Царский вброс от художника CDPR: "Ведьмак 4" будет таким же убожеством на релизе, каким была Cyberpunk 2077"
Царский вброс от художника CDPR: "Ведьмак 4" будет таким же убожеством на релизе, каким была Cyberpunk 2077"
Будущее четвёртого «Ведьмака» омрачено скандальным демаршем сотрудника CD Projekt RED.
3 апреля в 11:32
1451
17
Форум
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
Фотореалистичный лес из The Witcher 4 с трассировкой путей работает с 80 FPS в 4К на RTX 5090 благодаря RTX Mega Geometry
На конференции GDC 2026 компания NVIDIA совместно с CD Projekt RED представила впечатляющую технологическую демонстрацию новой части саги о Ведьмаке.
2 апреля в 20:07
5042
2
Форум
От категоричного "нет" до глубокой интеграции: CDPR активно использует ИИ для создания живых NPC в Witcher 4 и Cyberpunk 2
От категоричного "нет" до глубокой интеграции: CDPR активно использует ИИ для создания живых NPC в Witcher 4 и Cyberpunk 2
CD Projekt Red официально подтвердила интеграцию искусственного интеллекта в производственный цикл четвертого «Ведьмака» и сиквела Cyberpunk 2077.
27 марта в 13:30
957
3
Форум