The Witcher 4 получит свою индивидуальность: как минимум изменят управление

2282
1
Добавить в Google News
The Witcher 4 получит свою индивидуальность: как минимум изменят управление

В честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt команда CD Projekt RED провела трансляцию, во время которой ненароком раскрыла деталь геймплея The Witcher 4. Нарративный директор проекта Филипп Вебер, проходя третью часть, ошибался с управлением, пытаясь выполнить перекат. После подсказки команды использовать клавишу «A» он признался: «Я случайно применил управление из The Witcher 4. Вот вам спойлер». Это говорит о том, что боевая система с новым управлением уже в разработке, хотя проект, начатый в ноябре 2024 года, еще далек от демонстрации.

Выпущенный в 2015 году, The Witcher 3 стал эталоном ARPG с открытым миром, и спустя десятилетие его по-прежнему считают шедевром. CD Projekt RED стремится сделать The Witcher 4 уникальной, избегая повторения старых идей. По словам гендиректора Адама Бадовски в подкасте AnsweRED, каждая игра студии должна привносить что-то новое, чтобы выделяться. «Мы не копируем старые приемы. The Witcher 4 получит свою индивидуальность», — подчеркнул он.

Ключевым нововведением станет Цири в роли ведьмака, что откроет новые сюжетные и геймплейные возможности. Свобода выбора игрока станет основой сиквела, обещающего свежий подход. Несмотря на интерес к другим жанрам, CDPR остается верной RPG. The Witcher 3 разошлась тиражом в 60 миллионов копий, укрепляя репутацию студии как лидера в AAA-сегменте.

Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
Сегодня в 11:00
709
4
Форум
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
4974
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4349
1
Форум