Шведская Massive объявила о начале новой главы: теперь это название носит Творческий дом 2, в который Ubisoft ранее выделила Tom Clancy's The Division, Ghost Recon и Splinter Cell, а также March of Giants.
С сегодняшнего дня команды разработчиков, отвечающие за эти игровые серии в Монреале, Париже, Швеции и Торонто, будут работать под брендом Massive, объединив свой творческий потенциал и технический опыт. Напомним, на рубеже 2025/2026 годов Ubisoft провела добровольные и принудительные сокращения в Massive, а в июле поставила генеральным менеджером Творческого дома 2 Кристофа Хартманна.
Massive Entertainment всегда отличали увлеченность делом, амбициозность и невероятный талант, и сейчас мы сосредоточены на том, что ждет нас в будущем. Объединение наших команд под единым брендом позволяет нам аккумулировать творческую энергию и опыт специалистов из Монреаля, Парижа, Швеции и Торонто. Это даст нам возможность вывести эти культовые серии на новый уровень, создавать новые игры и интеллектуальную собственность, а также совершенствовать наше мастерство и технологии.
Проходящий 2026 год отметился интересной тенденцией на рынке видеоигр: несмотря на релиз десятков качественных проектов, игровая индустрия столкнулась с дефицитом безусловных шедевров с рейтингом выше 90 баллов на Metacritic.
Журналист Крис Керр и издание VGC привлекли внимание к текущей ситуации внутри Ninja Theory: сотрудники студии начали выходить на LinkedIn в поисках новой работы.