Аналитика

Ученые вновь доказали реальную пользу видеоигр на примере шутеров и стратегий

15569
5
Добавить в Google News
Ученые вновь доказали реальную пользу видеоигр на примере шутеров и стратегий

В авторитетном журнале Nature Communications опубликованы выводы исследования: регулярная игра в сложные видеоигры способна «омолаживать» мозг. У опытных геймеров мозг функционирует эффективнее и биологически моложе примерно на четыре года по сравнению с теми, кто не играет.

Ключевой фактор пользы — сложность игрового процесса. Речь не о простых «тренировках для ума», а о проектах, которые требуют стратегического планирования, быстрой реакции и управления ресурсами в реальном времени. Например:

  • Стратегии усиливают нейронные связи, ответственные за исполнительные функции и многозадачность.
  • Динамичные шутеры значительно улучшают визуальное внимание и скорость обработки информации.

Однако учёные подчёркивают важность баланса. Польза проявляется при «умеренных сессиях» (30–60 минут) и постоянной «встряске» для мозга: как только игра становится слишком привычной, её развивающий эффект снижается. Главный принцип, по словам психолога Шона Грина, — качество игрового контента и постоянный когнитивный вызов.

Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Вчера в 12:11
592
7
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Вчера в 12:03
225
2
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Вчера в 11:50
1338
2
Форум