Unreal Engine 5.4 потребляет до 25% меньше ресурсов видеокарты

11246
37
Добавить в Google News
Unreal Engine 5.4 потребляет до 25% меньше ресурсов видеокарты

Презентация State of Unreal показала нам новые трейлеры грядущих игр на UE5, но самым главным инфоповодом стала следующая версия движка. Так Epic Games представили Unreal Engine 5.4, который не только получит некоторое количество новых технологий и функций, но также значительно снизит потребление ресурсов видеокарты. Причем нам заявляют о том, что это потребление снизится на значения до 25%. За счет чего? Разработчики ускорили работу Lumen, обработку теней и оптимизировали обработку трассировки лучей. Вместе с этим в Nanite была включена технология VRS (Variable Rate Shading). В качестве примера этого ускорения нам рассказали о сэмпле города, который был представлен с Unreal Engine 5.0 и теперь запускался в 5.4 на консоли. Снижение потребления ресурсов оказалось действительно очень весомым: фактически 200% ускорение потока рендера и 25% сокращение времени ГПУ.

Среди других нововведений значатся гетерогенные объемы и улучшения в анимации персонажей за счет сопоставления движения. Первая технология позволяет рендерить реалистичные объемные эффекты с кинематографическим качеством и затенением, а вторая — создавать плавные переходы между различными анимациями.

Комментировать
Другие публикации по теме
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Бывший главный евангелист Unreal Engine разрабатывает собственный движок Immens
Спустя месяц после ухода из Epic Games бывший главный евангелист Unreal Engine Шорд де Йонг раскрыл планы на будущее.
28 июля в 10:00
957
5
Форум
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Человеческий фактор в играх — ветеран индустрии считает, что ИИ не заменит людей еще как минимум 20 лет
Недавний анонс компании Epic Games о глубокой интеграции языковых моделей Claude и Gemini в движки Unreal Engine 5.8 и грядущий Unreal Engine 6 вызвал очередную волну скепсиса в геймдеве.
24 июня в 09:00
2946
30
Форум
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Один из главных ветеранов Unreal Engine покинул Epic Games после 27 лет работы с движком
Сьёрд «Hourences» де Йонг, которого многие разработчики называют одним из главных популяризаторов Unreal Engine, объявил об уходе из Epic Games. Для него это завершение целой эпохи: с движком он был связан 27 лет, а в самой компании проработал 12 лет.
22 июня в 21:30
1920
0
Форум