E3 2021 SGF 2021

[Утечка] [E3 2021] Starfield — Тодд Говард наконец впервые показал свое новое детище. Релиз 11.11.22

А уж сколько слухов витало вокруг следующего проекта Bethesda. И где же Том Круз?

9601
45
Добавить в Google News
[Утечка] [E3 2021] Starfield — Тодд Говард наконец впервые показал свое новое детище. Релиз 11.11.22

Презентация Starfield от Bethesda должна стать одним из главных событий всея E3. Наконец карты раскрыты, по крайней мере в общих чертах. Причем чуть раньше времени - на сайте The Washington Post уже доступен трейлер.

Да, это игра про космос и не какой-нибудь банальный экшен или шутер, а RPG. Действие развернется в огромном мире с процедурной генерацией, рассчитан же проект на одиночное прохождение. Как и объявил ранее Тодд Говард, мультиплеера ждать не стоит.

Для Bethesda это не только дебют новой IP вместо привычных The Elder Scrolls и Fallout, но и первая игра, которая выйдет под крылом Microsoft, пусть даже разработка стартовала задолго до заключения сделки.

Starfield выйдет на ПК и Xbox Series X|S (в том числе в составе Xbox Game Pass) 11 ноября 2022 года.

[Утечка] [E3 2021] Starfield — Тодд Говард наконец впервые показал свое новое детище. Релиз 11.11.22

Иллюстрации: Bethesda

Комментировать
Другие публикации по теме
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda
В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры.
12 сентября в 10:52
5416
4
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
4873
12
Форум
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы  Starfield лучше Тодда
Очередной бывший ветеран Bethesda рассказывает на камеру, как он сделал бы Starfield лучше Тодда
Бывший старший художник Bethesda Нейт Пёркипайл раскритиковал подход студии к созданию Starfield. Разработчик, работавший над Fallout 3, Skyrim и Fallout 4, считает, что идея с тысячей исследуемых планет плохо сочетается с главным преимуществом игр компании — насыщенным ручным исследованием мира.
10 августа в 14:00
1618
5
Форум