В Clair Obscur: Expedition 33 исправили критический баг после победы над Сиреной

3548
3
Добавить в Google News
В Clair Obscur: Expedition 33 исправили критический баг после победы над Сиреной

Разработчики Clair Obscur: Expedition 33 выпустили обновление 1.5.3, которое обошлось без нового контента и сосредоточилось на исправлении ошибок. Да, никаких «вау-фич» — только суровая работа над багами.

Главной проблемой стал критический вылет после победы над Сиреной. По словам авторов, у них ошибка больше не воспроизводится — теперь дело за игроками и их удачей.

Также привели в порядок фоторежим. Растительность на лицах персонажей больше не превращается в мыльную кашу при определённых настройках, а источники света стали заметнее. Маленькая победа для любителей красивых скриншотов.

Исправили и неприятный баг с дневниками: раньше сохранение в момент подбора могло привести к их исчезновению. Теперь проблема устранена, а в уже «сломанных» сохранениях всё должно автоматически восстановиться.

Заодно разработчики прошлись по локациям, включая добавленные в предыдущих обновлениях. В итоге патч делает Clair Obscur: Expedition 33 стабильнее — пусть и без громких нововведений, но зато без лишних нервов.

Комментировать
Другие публикации по теме
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
"Нам нужно еще несколько Expedition 33" — автор Valor Mortis объяснил опасения издателей перед финансированием АА-игр
Оглушительный триумф французской ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33, разошедшейся тиражом свыше восьми миллионов копий, доказал игрокам и издателям, что проекты средней ценовой категории (AA) способны конкурировать с раздутыми блокбастерами.
11 сентября в 14:00
7211
3
Форум
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
Бывший президент Sony посоветовал разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 не называть свою игру JRPG
В ходе фестиваля Busan Indie Connect Festival 2026, проходившего в Южной Корее с 14 по 16 августа, бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида прочитал лекцию для независимых разработчиков игр, поделившись советами о том, как выбрать издателя и успешно представить свою игру
18 августа в 07:00
25015
5
Форум
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Unreal Engine 5 для Clair Obscur: Expedition 33 и благословение, и проклятие — игра существует благодаря UE5, но ее сложно портировать на Switch 2
Руководитель независимой французской студии Sandfall Interactive Гийом Брош в свежем интервью поделился подробностями разработки своей пошаговой RPG Clair Obscur: Expedition 33.
29 июля в 19:10
5288
2
Форум