В Fallout 76 забанили игрока, который провел в ней 900 часов

У него нашли слишком много патронов

9868
41

Пользователь Reddit Glorf12 сообщил, что Bethesda забанила его в Fallout 76 после 900 часов игры. По его словам, разработчики нашли у него слишком много патронов и не поверили, что он заработал их сам. Геймер же утверждает, что никого не обманывал.


Bethesda обвинила его в том, что он собрал более 100 тысяч редких предметов за 30 дней с помощью бага. Glorf же заявляет, что у него не было столько лута. Несколько десятков тысяч — да, но не больше сотни. По его мнению, игра могла засчитать лишние предметы из-за того, что он часто перекидывал их между персонажами.


Комьюнити-менеджер игры ответил на Reddit, что команда изучает проблему. Разработчикам также известен баг, с помощью которого можно клонировать лут. И его исправят лишь со следующим патчем. Пока что Bethesda собирается подержать игрока забаненным, пока не выйдет обновление, потом забрать у него часть предметов и разблокировать. Возможно, он сможет оправдаться и сохранить свое добро. 


Другие публикации по теме
Хоть Fallout 5 и разрабатывается параллельно TES6, но его анонсировать Тодд пока не будет
Хоть Fallout 5 и разрабатывается параллельно TES6, но его анонсировать Тодд пока не будет
Тодд Говард подтвердил, что в Bethesda работает команда над вселенной Fallout, но Fallout 5 анонсировать не спешат. Основные силы студии сейчас сосредоточены на The Elder Scrolls VI. Возвращение франшизы — вопрос времени.
25 декабря 2025
3401
1
Форум
Разработчики Fallout 76 подвели итог 2025 года, и намекнули на следующее контентное обновление
Разработчики Fallout 76 подвели итог 2025 года, и намекнули на следующее контентное обновление
С момента релиза Fallout 76 в 2018 году более 23 миллионов игроков покинули стены Хранилища 76, чтобы ступить на просторы постапокалиптической Аппалачии — региона, ранее не исследованного во вселенной Fallout.
13 декабря 2025
2187
0
Форум
Джон Раш об эволюции Fallout 76: от непростого старта до новых горизонтов
Джон Раш об эволюции Fallout 76: от непростого старта до новых горизонтов
Креативный директор Fallout 76 Джон Раш поделился размышлениями о пути, который прошла игра с момента своего неоднозначного запуска. В откровенном интервью он признался, что воспринимает старт проекта как важный фундамент для будущего развития, несмотря на все сложности.
11 декабря 2025
1244
7
Форум