В Going Medieval исправит одно из самых раздражающих игровых ситуаций

398
0
Добавить в Google News
В Going Medieval исправит одно из самых раздражающих игровых ситуаций

Разработчики Going Medieval готовят обновление системы поведения поселенцев, которое должно заметно улучшить строительство, добычу ресурсов и разбор построек. Патч уже протестировали на экспериментальной ветке, и теперь его выпускают в основной клиент.

Главное изменение касается логики маршрутов и распределения задач. Поселенцы начнут выбирать ближайшие склады и производственные здания, реже застревать и перестанут хаотично метаться между разными стройками. Также NPC смогут резервировать несколько рабочих мест заранее и эффективнее переносить материалы, создавая локальные запасы возле стройки.

Разработчики отдельно отмечают, что система ещё не идеальна, но по сравнению со старой логикой разница «колоссальная». Обновление также должно решить старую проблему, когда жители выбирали не ближайшее производство, а первое в глобальном списке задач. Патч выйдет уже завтра.

Комментировать
Другие публикации по теме
Случайности случаются, и становятся более случайными в Going Medieval
Случайности случаются, и становятся более случайными в Going Medieval
Разработчики Going Medieval рассказали о новых событиях, которые должны сделать мир игры более живым и добавить больше неожиданных ситуаций. Поселенцы столкнутся не только с набегами и торговцами, но и с людьми, которым может понадобиться помощь или которые принесут полезную информацию.
8 сентября в 14:54
1468
1
Форум
Дипломатия станет доступным вариантом в средневековом симуляторе Going Medieval
Дипломатия станет доступным вариантом в средневековом симуляторе Going Medieval
В мире Going Medieval после чумы выживать в одиночку становится всё сложнее. В следующем крупном обновлении отношения с фракциями получат новое развитие: игроки смогут не только дружить или враждовать с соседями, но и заключать с ними конкретные сделки.
18 августа в 16:45
491
0
Форум
Вслед за Manor Lords, cредневековый симулятор Going Medieval научил поселенцев не cходить с ума без причины
Вслед за Manor Lords, cредневековый симулятор Going Medieval научил поселенцев не cходить с ума без причины
Разработчики Going Medieval выпустили крупное обновление, которое сосредоточено не на новом контенте, а на том, чтобы жизнь поселенцев перестала напоминать ежедневный фестиваль странных решений.
10 июля в 11:30
2373
0
Форум