В Icarus вышло обновление с улучшениями систем и доступом к литиевым ресурсам

1710
0
В Icarus вышло обновление с улучшениями систем и доступом к литиевым ресурсам

Разработчики Icarus выпустили новое обновление, которое продолжает развивать контент дополнения Dangerous Horizons. Патч сосредоточен на улучшении механик, исправлении ошибок и повышении удобства игры после отзывов сообщества, активно исследующего новую карту Elysium.

Одним из ключевых изменений стало появление литиевой руды в орбитальной мастерской. Теперь игроки могут получить доступ к этому ресурсу на любых картах, однако для покупки требуется использовать урановые стержни. Таким образом разработчики сохраняют необходимость сначала исследовать Elysium, где литий изначально доступен, прежде чем открывать его для других локаций.

В Icarus вышло обновление с улучшениями систем и доступом к литиевым ресурсам

Обновление также затронуло литиевые инструменты. Ранее их отключение не прекращало расход энергии, из-за чего батарея продолжала разряжаться даже без активного эффекта. Теперь система работает корректно. Дополнительно был исправлен расчёт энергопотребления литиевого топора — раньше игра учитывала весь объём добываемой древесины, а не только дополнительные ресурсы, такие как смола и органическая смола. После исправления инструмент стал заметно экономнее расходовать заряд.

Разработчики переработали и интерфейс орбитального обмена на карте Elysium. Многие игроки путались в работе системы Orbital Exchange Interface, поэтому текстовые подсказки были обновлены для большей ясности. На карте стандартная версия устройства временно недоступна, однако игроки могут либо продвинуться по сюжетной миссии и воспользоваться системой в зоне Eden, либо открыть улучшенную версию интерфейса и разместить её в любом удобном месте.

В Icarus вышло обновление с улучшениями систем и доступом к литиевым ресурсам

Отдельные улучшения получили транспорт и строительство. Разработчики упростили размещение Hoverframe — теперь его можно устанавливать даже на менее ровной поверхности. Также исправлены проблемы с выходом из транспорта в узких пространствах и устранены графические артефакты, возникавшие во время движения.

Помимо этого, в игре исправили ряд других проблем: ошибки со звуком при передвижении верхом в пещерах, некорректное крепление диагональных перил к промышленным лестницам и неправильный рецепт каменных шипов. Изменения коснулись и добычи ресурсов — например, известняк теперь можно добывать более простыми кирками, а топливные брикеты стали значительно эффективнее угля.

Комментировать
Другие публикации по теме
60 FPS и дикая природа: детали консольного релиза Icarus на PS5 и Xbox
60 FPS и дикая природа: детали консольного релиза Icarus на PS5 и Xbox
Кооперативный симулятор выживания Icarus готовится к громкому дебюту на консолях: проект уже вошел в топ-10 самых ожидаемых игр PlayStation Store по количеству предзаказов
25 марта в 14:30
696
0
Форум
Для Icarus вышло дополнение Dangerous Horizons и крупное обновление Kepler
Для Icarus вышло дополнение Dangerous Horizons и крупное обновление Kepler
Разработчики кооперативного симулятора выживания Icarus представили новое крупное дополнение под названием Dangerous Horizons. Это первое масштабное расширение со времён выхода аддона Icarus: New Frontiers.
6 марта в 19:40
2634
0
Форум
Кеплер подождет: релиз выживалки ICARUS на консолях отложили
Кеплер подождет: релиз выживалки ICARUS на консолях отложили
Релиз ICARUS на консолях откладывается на месяц. Вместо запланированного 26 февраля игра выйдет на PS5 и Xbox Series 26 марта.
17 февраля в 12:30
182
0
Форум