В Pantheon: Rise of the Fallen запустили новых систем боя и прогрессии

485
0
Добавить в Google News
В Pantheon: Rise of the Fallen запустили новых систем боя и прогрессии

Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen из студии Visionary Realms рассказали о грядущих изменениях в боевой системе и прокачке, которые давно обсуждаются сообществом. Точной даты релиза у обновлений пока нет, но появилось важное промежуточное событие — открытие публичного тестового сервера.

В студии подчёркивают, что масштабные правки не выйдут одномоментно. Вместо этого контент будут добавлять поэтапно: после старта PTR новые элементы планируют выпускать каждую среду, постепенно расширяя доступные системы.

На первом этапе игрокам дадут опробовать переработанные классы до 10 уровня, изменения кривой опыта, корректировки характеристик и обновлённые боевые формулы. Это должно стать базой для дальнейших тестов и балансировки.

Следующие недели принесут более глубокие системы — мастерство классов, переработку ремёсел и собирательства, а также добавление морского транспорта. При этом сроки части функций остаются гибкими и могут меняться по ходу тестирования.

Разработчики заранее предупреждают, что PTR-версия будет далека от идеала. Игроков ждут баги, нестабильная логика боя и незавершённые механики, что типично для раннего этапа разработки MMORPG, но позволяет влиять на финальное качество системы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают вернуть игре сбалансированную основу
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают вернуть игре сбалансированную основу
Разработчики Pantheon подробно ответили на вопросы сообщества после недавней перестройки производства. Команда признала, что за последние годы неоднократно делала неверные повороты, а теперь хочет прекратить переделки и сначала вернуть игре стабильный и цельный фундамент.
4 октября в 15:35
488
0
Форум
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen признали свои ошибки и больше не будут давать обещаний
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen решили перестать раздавать обещания раньше времени. Команда признала, что из-за сорванного весеннего вайпа, слабого тестирования и слишком ранних анонсов потеряла доверие игроков и теперь хочет сначала подготовить рабочую версию, а уже потом называть сроки.
19 сентября в 16:01
811
3
Форум
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
3839
4
Форум